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nbsp;  而且不止下路双人组会配合,这些电脑竟然也分配了打野位置,而且还会gank抓人,所以稍后3级突然从背后摸出来的蜘蛛也是把王尊给吓了一跳,好在他的反应还是不错的,最关键他拥有小屏幕,虽然没有转身也能看到后面露头的蜘蛛,然后凭借走位躲开了蜘蛛的蛛丝,但是琴女就没这么好运气了,她又双一次挂掉!

    不过琴女还不是最惨的,上路的潘森已经死了四次,打野的豹女也是死了两次,最惨的却是中路的亚索,频繁被蜘蛛照顾的他,六级之前足足死了七次,差一点就超鬼……

    这尼玛简直就是活生生的托儿所!!

    对此王尊也是彻底无语,不过英雄特性决定了就是这样啊,疾风剑豪亚索是那种上限很高但下限也很低的英雄,在高手这边他可以各种秀,天秀,***,甚至蒂花之秀,但落在菜鸟手里,他就是个废物,纯粹的提款机……

    一句话,大部分的英雄都是需要熟练度的,尤其是亚索这种英雄,需要极高的熟练度,甚至光有熟练度也不够,他还需要天赋!

    因为不是每个人都能成为好亚索!

    好在这只是一局人机,如果是真正的召唤师对决,开局崩成这样那是彻底没的救了,但人机嘛……

    用王尊的话来说,再困难的电脑,它也是电脑!

    电脑的智能你也能信?

    其实它们的所谓智能都是人为制造的,所以它们只是按照固定的应对模式去对不同的场面做出反应,而不是也不可能如同人类一般真正的去思考战场,如果是这样的话,它们彻底无敌了有没有?

    只要不是真正的思考,那么电脑就永远落后人类一筹……

    就好像现在,明明可以说电脑英雄几乎是三路都占了优势,但只要没到时间它们就不会主动的推塔,一方面是为了给这些新手召唤师们反应的时间,另一方面也是因为它们在程序里面就写明了要占据线权,除非是三路全都具备极大的优势或者说因为某条线上的召唤师直接挂机不打了,否则它们只要没到时间绝对不会主动攻击防御塔。

    那么王尊的应对方式就很容易了,他只要把下路的线压在对面的防御塔下,电脑就在上路和中路就不会采取更主动的进攻,反而是随时准备支持下路……

    毕竟大家都知道,轮子妈希维尔推线的速度简直不要太快,尤其是出了吸蓝刀之后,不缺蓝又有暴击的她,一个w一个q,一波兵线就几乎全吃!

    而且随着王尊的等级提升,随着他补刀开始稳定压制对面,随着他身上的装备开始不停更新,很快在六级的时候,他叫上琴女开大晕住两人,然后果断上前狂a,再利用q技能【回旋之刃】的高伤害成功双杀了下路对手!

    两个人头就是600经济,在看到电脑中上两路暂时也走不开之后,王尊顺便带着兵线把防御塔的镀层给吃了两层,直到对面的打野蜘蛛终于赶到,他才开着大踩着琴女的e光环溜之大吉!

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