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在往前走点,忽然发现在自己探查点上对方玩家在建筑着箭塔。
因为都没有升侦查技能的缘故,其实双方的视野是一致的。更因为对面站得是高地看的更远,风飞扬很清楚对方已经看到自己。
建筑箭塔的一共是三人。再看见风飞扬后,一人还在缓缓的建筑着,其他两人就一前一后的逼近了过来。
“我就是过来看看,没有别的意思。”既然都是玩家,风飞扬就想着和平共处下。
可显然对方没那想法,组队两人很有自信的靠近风飞扬,想拿取到自己第一份奖励。
见势不妙的风飞扬,急忙向后退。可又不甘到了地点仍完成不了任务的。仗着自己的行军速度高,他不住绕着那高地徐徐的转。
对方两人见追不上他,只得又回到高地上,轮换着修筑起来。
风飞扬一点点的靠近高地,终于在晃了半个多小时后,将战争迷雾全部探开了。完成任务后他长出了一口气,开始逆时针的绕着高地转回东边去。
也是因为完成任务了,出于安全的考虑选择了绕大圈。当他转了小半圈后,视野里又出现了一个对方的玩家。
除了那玩家外,身后还跟着一队拉着木材和石料的马车。想来是做的运送物资的任务。没有侦查术不光是视野的问题,连带着也看不见对方带的什么兵力。不想惹事的风飞扬继续后退,而见到他的玩家则一脸兴奋的冲了上来。
风飞扬速度最慢的是花妖和精灵射手,只有6。所以他每秒只能移动60米,可根据目测对方速度仅在30米。
风飞扬放慢了速度,让那玩家缓缓逼近,当双方的距离只有200米的伤害。两人同时看清对方的兵力。
“许多的短枪兵,一些轻弩手,一群地狱小鬼。一些长角恶魔!”风飞扬立刻判断道。“能打!”
而那玩家则在看见风飞扬兵力后脸色大变。急忙往回跑去。
跑自是跑不掉的。
经过十来秒的追逐后,方才追上。看来对方启用了急行军的状态,可以让队伍的移动提高1。5倍。不过这也是有坏处的比如。
系统提示道:你攻击玩家乐逍遥!
因为乐逍遥在急行军状态被风飞扬抓住后面进攻。所以有10秒的两个回合不能指挥,而且因为急行军士兵的数值也只有正常的34。
战斗变得没有一丝的悬念。连急速打击都没有用。两轮过后,对方只剩下了短枪兵。再过了一回合。乐逍遥就被送出了群殴地图
系统提示道:你得到物品“乐逍遥的赎金契约”!
再次从战斗画面换到行军界面。就发现在高地建筑的那两人竟然已经靠近了自己。
“看起来是那个乐逍遥叫的他们。想前后夹击抓我。”风飞扬暗中判断着。“可惜自身实力太烂。更本拖不住。”
不过风飞扬还是没有和他们交战的想法,原地的等待所有兵力的体力恢复起来。直接选择了急行军模式自他们的左肋方插了过去。目标对方高地上的那名玩家。
那两人大惊失色,也慌忙启动急行军追来。可惜他们也有拖慢速度的兵种。当风飞扬超过他们900米后,就算用正常速度也能保持着双方距离不变。
风飞扬刚刚急行军了近20秒,所以他需要10秒的时间恢复状态。赶到高地的时候,那驻守的玩家已经接到密语而选择离开了。
风飞扬站在修建了一半的箭塔上,选择了摧毁?