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“他居然没有自己的道具加工炉?”
不长时间一个普通的不能再普通的炉子就摆在了司徒的面前,这下不只是主持人觉得意外了,就连台上的评委和下面看热闹的人民群众都觉得不可思议。***
一般来说道具加工师的加工炉就像是手脚一般重要,一名道具加工师就算是什么其他工具都没有的话炉子也是必须的,但眼前这个被许多人都给予期望的年轻人居然没有,这让他们在感到的意外的同时更感到非常的不可思议。
“做一件一般些的东西兵器吧,不带任何属性的武器总够一般了吧。”
做冷兵器在古时候是有一个专门的职业管理的,世人称为铁匠司徒居然把道具加工师的地位降为了铁匠,可也不能说他做的不对,毕竟兵器也算是道具的一种,就算里面没什么属性的存在只是简单的具现化合成材质就足以让做出来的东西被称之为道具了。
“就参考一下百变好了!”
司徒虽然已经决定不过份出彩,但他也还是不愿意只是老老实实的照本宣科的加工道具,想起许久没发挥上用处的百变觉得可以把百变中关于具现化的能力加到自己要做的武器上。
“材料以沉海银和之前的万层钢为主吧,嘿嘿,准能非常有趣。”
许多年后很多人都对司徒此时的想法崇拜异常,一个非常简单的想法,但达到的效果绝对是当时的司徒都没有想到过的,部队中的标准配制武器‘百变’就在无数次道具加工师考核中的这次中产生出来了。
此时的司徒正玩的不亦乐乎,材料的进工和塑型对他来说都不是什么特别的问题,主要是在附灵上,给道具加入不同属性的气,使之像在人体内一般在道具中形成循环才是最关键的。
一般分解、加工材料只是考验自身的实力,对物质性质的掌握,塑型就有些讲究了,需要在一开始的时候就考虑好附灵时所需要的‘气道’也就是循环线路,在塑型的时候就要先把这个‘气道’做好在成型的道具胎型中,附灵时要是塑型那一步没做好就根本不用考虑了,‘气道’做好也并不表示道具就肯定能做成功,附灵时不同属性的气的相合、相斥因素都要考虑进去,也许因为一丁点的杂质就能使得本来适合某种属性气的‘气道’直接崩溃。
就算气中的杂质去除的非常干净,往道具中导入气也是个难题,道具并不像人有思维,懂得控制气的循环,作为制作者或者使用者要给它一个条件反射般的暗示,反复的在‘气道’中导入气或者用庞大的气冲击‘气道’都是最简单的办法,不过司徒有更好的办法。
他本来就不是一个喜欢循规蹈矩的人,这次好不容易想不那么出风头也忍不住想弄出点跟别人不一样的东西,所以他在导入气的时候稍稍动了一点手脚,把一丝蓝色的气也引入到了已经几近成形的道具中。
“看来你三人果然没有骗我们,这里果然很热闹。”
“大人说的哪里话,在下兄弟三人怎么敢欺骗大人?”
“嗯,妖?”
正当司徒他们全力比赛的时候一只巨大的怪鸟朝‘比加布伦’城飞了过来,鸟身下面吊着一个巨大的铁笼,里面关着十数只怪兽,上面站着几个人,此时为... -->>
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