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bsp; 防御2(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

    体质2(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

    战士每升一级,成长属性为:

    精神力加0.5。

    力量加1.25。

    敏捷加0.8。

    防御加1。

    体质加1。

    一转附带技能:三级(握刀术,可以单持兵器。),七级(战吼术,吼动一声,增强攻击力。)

    职业武器:可刀可剑。

    ……

    职业二。

    法师,中立阵营。

    初始基础属性:

    精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

    力量1(正常成年男性为一。)

    敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

    防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

    体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

    法师每升一级,成长属性为:

    精神力加2。

    力量加0.5。

    敏捷加0.5。

    防御加0.5。

    体质加0.5。

    一转附带技能:七级(火球术)。

    职业武器:法杖。

    ……

    职业三,牧师,中立阵营。

    初始基础属性:

    精神力3(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

    力量1(正常成年男性为一。)

    敏捷1(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

    防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

    体质1(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

    牧师每升一级,成长属性为:

    精神力加1。

    力量加0.5。

    敏捷加0.5。

    防御加0.5。

    体质加0.5。

    一转附带技能:五级技术(白光术)。

    职业武器:法杖。

    ……

    职业四:弓箭手,中立正营。

    初始基础属性:

    精神力1(正常成年男性为一,精神力越高,用出来的法术威力越强。)。

    力量1.5(正常成年男性为一。)

    敏捷3(正常成年男性为一。注:敏捷越高,无论是移动的速度,还是出手速度,都会越快。)

    防御1(正常成年男性为一。注:防御越高,被攻击时受的伤害越低。)

    体质1.5(正常成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害之后恢复得越快。)

    弓箭手每升一级,成长属性为:

    精神力加0.5。

    力量加0.5。

    敏捷加1。

    防御加0.5。

    体质加0.8。

    一转附带技能:三级(弓箭术),七级(鹰眼术)。

    职业武器:弓箭。

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