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脸。

    这让他一度以为,龙与狗是没有区别的,这小家伙这么贱,不用想,就知道想吃东西,直接拿出10斤生牛肉,放在它的狗盆里,让它自己烤着吃去吧。

    杀戮战场实在不适合召唤小黑,谁知道T病毒会不会把它感染,要真的感染了,变成一个丧尸龙,那可有笑话看了。

    瘫软在沙发上的方船长,开始沟通杀戮空间,兑换5点基础属性点,然后剩余的5点杀戮值,全部兑换7500通用币,毕竟他剩余21点潜能点,实在太多了,完全没必要兑换潜能点。

    至于功勋值增加14点,此时一共46点,还差4点就可以晋级少尉,让方云恨不得去买4点功勋值……

    现在共有通用币12500点,基础属性点5点,于是方云又开始强化技能了。

    X念动力身为传奇高阶技能树,每个技能的强化都很有意思,比如念力之手Lv1强化到Lv2,需要1000通用币加上1点功勋值还有3点潜能点,虽然通用币要的少了,但突然出现的功勋值,绝对让人崩溃。

    而且还有额外规定,不准使用购买过来的功勋值,进行升级,这也打断他,想要占便宜的心思。

    “真坑啊,不去想念动力,升级一下近战武器专精吧。”但方云想把近战武器专精升级到Lv4,还需要基础近战,基础步法,基础耐力全部达到Lv4。

    此时基础近战Lv3,基础步法Lv6,基础耐力Lv2,也就是说还得升级其他两项。

    他之所以没着急买远程专精,还有个原因就是他的基础远战Lv7,足够他发挥手中的沙漠之鹰,而且经过这么多次的剧情世界,他也逐渐发现,自己的沙漠之鹰往往只会在近战爆发,也不必太过强求远程专精。

    而且他还是一个心中有着热血的小男人啊,不拿刀剑硬拼,身体估计都会上锈啊……

    基础近战:Lv3升级到Lv4,需要2000通用币与2点潜能点,方云心痛的点了下去。

    基础近战Lv4,出现一个分值奖励,方云随便选择增加3%的近战暴击率,反正这项基础能力与专精重叠,选什么都没有卵用…………

    最后的基础近战Lv4:增加5%的近战攻击力,增加3%的近战暴率。

    …………

    基础耐力连续升级到Lv4,共消费3000通用币,3点潜能点。

    效果为:自身防御力增加5%,生命值额外增加50点,分支奖励选择为,增加3%的防暴击率。

    看到通用币与潜能点的消失,方云咽了咽口水,好在每一次升级,都能换来一定的实力,而且还是最基本的实力,也让他不算太纠结,可是现在只剩7500点通用币,貌似近战武器专精,只能升级到Lv3了。

    不过方云转念一想,自己还有4件装备没卖出去呢,其中两个白色剧情装备,两个黑色剧情装备。

    方云看了几眼黑色剧情装备的属性,估计放到黑市也卖不出什么高价,白的一件1000通用币,黑的一件2000通用币,直接都卖个了空间回收站。

    于是转手换回来6000通用币,自身又变成13500通用币的万元户了。

    “MD升级!”

    升级到近战武器专精Lv3,需要3000通用币,3点潜能点,再升到Lv4,则需要5000通用币与5点潜能点。

    于是乎,足足8000通用币就这么没了,要说方云不心痛那是不可能的!

    但结果是美好的!

    近战武器专精Lv4:让你熟练的运用各种近战武器(不包括特殊重型武器,如狼牙棒,大铁锤等等),增加近战攻击力17%,近战闪避率17%,近战格挡率17%。

    Lv4的分支奖励:增加7%的近战暴击率。

    可惜基础近战的升级只是为了让近战专精升级,两者并不能叠加,否则方云的近战暴击率就很客观了,但不要紧。

    基础远战(感知)Lv7,基础暴击率提升12%,因为感知的用途本来就是感知危险,寻找弱点,所以暴击率不分近战远战。

    然后加上7%的近战暴击率,方云此时的近战暴击率足有19%,如果足够幸运的话,基本上5次攻击就会出现暴击,而且攻击敌人的要害,出现暴击的几率,还会更大。

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