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由于洗点的缘故,此刻这些个技能只剩下了三个1级的初始技能。
分别是重斩LV1、招架LV1、基础近战LV1。
其他技能,重新处于未点亮的状态。
该如何取舍,就成了摆在方锦面前最大的问题。
还是从1级的技能到5级的技能,逐个决定吧。
首先1级自带的三大技能,基础近战是必满的,这个没悬念。
投入一点技能点,将它重新升回到LV2。
招架这个技能,前世争议挺大,反正要么1级、要么满级3级。
方锦很早前就有考虑过,并没迟疑,将招架也点到了当前最高的LV2。
然后就是重斩了。
这个技能,是战士职业前期主力单体输出。但越往后期,威力越鸡肋,方锦有点舍不得在它上面砸技能点。
但圣剑士刚就职后,前期输出又的确有些乏力……
从他开启隐藏进阶,新学的技能是圣疗术和圣佑术,就能看出端倪。
不过犹豫一下后,方锦还是放弃了它。1级重斩虽然威力有限,但自身攻击力上去了好歹能凑合用。
等10级之后,自然有新技能可以上位。
接下来是3级时可以学的技能:风斩和刀魂。
刀魂不用多说,有一颗输出心的战士必满BUFF。
方锦投入了3个技能点,从点亮一直升到了LV3。开启后,可以增加60点物理攻击力和9%的物理暴击率。
风斩作为战士为数不多的远程攻击手段,也是有一定价值的。
何况点满后,必定会触发出血效果,对一些脆皮职业挺有威胁。
当下再次投入2点技能点,将风斩重新升回到LV2。
最后是5级时的技能:冲锋、二连斩、硬化皮肤。
冲锋这个技能就不用多说了,战士位移神技,必满。
直接投入两个技能点,将它刚好升到LV2。
效果从原本150%的基础移速,加强到了175%,冷却时间减少了2秒,眩晕的效果也稍稍加强了一些。
二连斩,这个技能方锦是不想学的,但它是后续一个大招的前置,至少要有1级。
只能投入1个技能点,将二连斩也点亮了。
至于硬化皮肤,这个纯粹的前期防御性技能,方锦也不会学,索性连点亮都没点亮。
这也正是他为什么说,自己前期战斗力没有想象那么变态的原因。
要知道在进阶前,仅仅2级的硬化皮肤,就给他带来了多达20点的物防和魔防双加强。现在少了这20点,他的防御能力其实是大幅削减的。
也幸好进阶后,有了圣疗术和圣佑术。
此外,还有一个自由技能折光,这个并没受职业进阶洗点影响,仍旧是LV1。
这样逐个加完后,方锦现有的技能变成了:重斩LV1、招架LV2、基础近战LV2、风斩LV2、刀魂LV3、冲锋LV2、二连斩LV1。
以及轻甲精通、圣光亲和、武器专精:剑,这三个圣剑士的特殊被动。
还有折光LV1、圣疗术LV1、圣佑术LV1。
跟进阶前综合比较,方锦现有技能最大的变化基本在2点。一是放弃了重斩,只有初始送的1级;二是彻底放弃了硬化皮肤!
最终统计,除... -->>
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