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活着回来,就是运气,就是侥幸。
可是,一支任务小队每次出行任务所能获得的战功总点数有限,就算他们活着回到军区,大部份的战功也是被二阶新人类也就是队长领走,分到他们手里的战功十分有限。
强者多得,这一点他们没有意见,战力强大的二阶新人类获得的战功多,他们也觉得理所应当,他们有意见的是,京都军区安排任务小队的模式以及战功的分配。
要么,就平均分配战功,要么,就是同等阶的新人类一起执行任务。
在一群一阶新人类中安排一名二阶新人类做队长,那还哪里轮得到他们捞取战功?
就连进阶的机会也被无限减少!
在这样的任务小队和战功分配之下,像他们这种把脑袋别再裤腰带上,不知道能不能见到第二天太阳的低阶新人类,积攒战功除了换取B区的居住权,还有什么用?
升官掌权?
那是至少二阶新人类才敢想的事情!
换取一些军区中的优厚待遇尽情享受才是他们该考虑的!如果他们在任务中侥幸能够进阶二阶,那他们或许不会在这样过一天是一天,可是,他们只是战力低微的一阶新人类,他们的生活,看似比幸存者要好上许多,但他们却觉得,他们这些低阶新人类还真的
还不如幸存者。
有时候,他们都希望他们不是新人类,而是幸存者,至少,幸存者不用像他们一样要完成那些凶险的任务才能积累战功获取在京都军区居住的权利,至少,幸存者可以无偿享受京都军区的保护!
对他们来说,活命才是最终要的,享受与活命比起来,不值一提!
可是,他们是战力低下的新人类,无法得到军区的无偿保护。
获得无偿保护无望,升官掌权也无望,那他们何不以微薄的战功换取一些只有新人类才能享受到的待遇?他们这样放纵有毛病吗?
没毛病。
至少白易是挑不出理来。
末世就是这样,战力越低,地位越低,京都军区就是这样,战力越高,所享受的特权也就越高。
不公平,但这是法则!
虽然更多的新人类会因这法则而选择拼死进阶提升战力,但也有一部分,特别是一些没有什么野心的低阶新人类却是不想那么累。
能够填饱肚子,能够多活几天,他们就挺知足。
如果白易不是要寻找父母伙伴,如果他没有系统在身,他觉得或许他也会是这群新人类中的一员,像他们一样安于现状,能活一天就放纵一天,如果哪天死了,就当做是解脱了。
在阵阵放肆且又夹杂着些许心酸无奈的欢笑声中,白易以五点战功换取了一瓶他比较喜欢的青鸟啤酒,在新人类较多的那片区域找了个地方坐下,很快便有一些相熟的一阶新人类走了过来。这些新人类虽然对京都军区不满,但对战力强过他们的新人类却不敢有丝毫得罪,一方面是因为二阶新人类不知哪次任务就会成为他们的队长,而另一方面,他们也是真的尊崇战力强大的新人类。