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下午唐皇没再出国一挑N,有些事情虽然很爽,但连续做了很多次,也会让人烦的。
但这世上还有更让人厌烦的事,那就是重复做本就很枯燥的事,比如,不停地做同一个任务赚钱,然后训练基本属性。
一般玩家,玩游戏图的就是一个开心,所以他们可以专门挑那些难度小的任务做,还可以找一堆任务一个一个轮流着做,至于能赚多少枪神币,他们根本就不用在乎,而去训练基本属性,他们也完全可以当成是一种娱乐。
但职业选手,特别是那些希望能在比赛中取得好成绩的职业选手,却不能如此放纵自己。他们必须找一两个、两三个非常适合自己的任务,同时任务报酬还必须足够高,然后就死盯着这几个任务做,哪怕这几个任务他们已经做腻了,哪怕他们再听到已经听了几百几千遍的系统提示就会吐出来,他们还是必须做下去。此外他们还得以足够的耐心去训练基本属性,尽管有些属性提升得太慢太慢……
很多人,看到比赛中职业选手矫健的身手,精准的枪法,会赞叹,会羡慕,他们会以为职业选手真是幸福,玩游戏的同时还能大把挣钱,但又有几个人知道,为了能在比赛中尽可能地展现自己身上的光芒,那些职业选手付出了多大的代价,忍受了多少的孤独与寂寞?
实力,精彩,辉煌,荣耀……当一个人得到这些东西的时候,他必定也失去了许多。只是,别人往往只看到他得到的,而忽略他失去的。
唐皇深知自己不是维森那样的天才,在枪神刚开放的前几个月里他又浪费了太多的时间,为了超越别人,他必须付出比一般人多得多的努力与汗水。整整一个下午加晚上,合共十个小时,唐皇都用在了做任务和训练基本属性上。枯燥?厌烦?或许,但唐皇很清楚,这是他必须承受的。
太阳再次从东方升起。自由活动的时间结束了。联赛组委会给出的休息时间的最后一天,飘遥的枪神战队要好好研究一下进入世界联赛第三轮的其他八支战队,它们中的任何一个,都有可能成为飘遥的敌人。
能进入第三轮的,没有一支战队是弱者。但这九支战队中,还是有强弱之分的,很显然飘遥和地狱火属于第一集团,黑魔、火花、天使和狂牛属于第二集团,剩下的三支战队和前面六家比,就显得比较弱了。
但在枪神联赛这种高对抗性的团队比赛中,并不是实力强的战队就一定会赢,影响最终胜负的,除了实力,还有运气、战术、配合等等——当然,后面几条其实也可以归到实力里面去。总而言之,在接下来的比赛中,哪怕飘遥对上最弱的一支战队,也不能掉以轻心,否则后果很可能就是被淘汰出局。
飘遥最需要关注的,当然是地狱火。地狱火在和狼丸的比赛中,表现出来的风格属于刚猛一系,就像在给他们国家生产的伟哥做广告似的;但在美国国内联赛里面,地狱火却更多地表现为全面,也就是可刚可柔,可曲可直,既能硬拼,也能用计。这样的一支战队显然非常可怕,假如下一场比赛飘遥碰到地狱火,没别的办法,四个字:全力以赴。
火花和天使同样属于全面型的战队,但他们两家更擅长打防守反击,也就是全力防守住对方一轮猛攻后,趁着对方要换*、处理伤口、调整战术等等间隙,发动进攻。打个比方,他们就像一手拿矛一手拿盾的战士,每次战斗就先举起盾牌,抵挡住敌人狂风暴雨般的攻击,等敌人力竭了,他们就可以移开盾牌,用矛还击,想戳敌人脑袋就戳脑袋,想戳敌人小JJ就戳小JJ!
碰上一般的战士,他们这种战术简直就已立于不败之地。但若是敌人的矛太锋利,一戳就把他们的盾牌戳出一个大洞,或者敌人太狡猾,四处游走,从四面八方发起进攻,让他们的盾牌防守不周全,那么,这种战术就成了一个笑话。
飘遥若是铁了心强攻的话,应该是能在第一次交锋中就攻破火花和天使的防线的,不过若飘遥真的和他们中的某一个遇上,飘遥基本上不会选择强攻,否则就太浪费唐皇和元柔等人的实力了。
第二集团中的黑魔和狂牛都是偏重于进攻的战队,和俄罗斯的冰熊、中国的牛头怪是一个类型。对付这样的战队,秘诀在于一个“拖”字,把战斗拖到中后期,大量消耗他们的弹药。最好不要试图在刚相遇的几分钟内解决战斗,除非实力高出他们太多。
属于第三集团的三支战队同样各有特点,澳大利亚的野草特别经打,... -->>
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