第三十九章 灵魂探戈 (1/2)
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两个小时之后,冷浩果然如约而至。乍看之下,顿时觉得冷浩愈加不可战胜。
我是想好选定影流之主——劫的,这个英雄无论是灵活性和爆发性,全部都是首屈一指的,虽然劫的Q技能需要预判,但我还是相信自己的。
而冷号的选择,让我更加放心的拿下了这个英雄。我也搞不懂,他怎么会选择一个全球流支援型英雄——卡牌大师,崔斯特。
对线的时候,我特地查看了卡牌的数据,这个卡牌的法强竟然是零点,攻击力也不算高,加上一把多兰剑,也就65点,各方面的防御数据,也都是崔斯特的初始数值,仅仅只是移动速度快了一点。我不禁怀疑起来,冷浩这是在故意让我吗?
出于谨慎,我在双方小兵交战之后,才跟着小兵一起进攻对面。
不久,我方第一个伤残兵出现了,从对面卡牌目前的位置值来看,崔斯特一定会斜着走过来补上最后一刀,不然时间根本来不及。
"影奥义!诸刃。"
影流之主双臂前戳,吸取召唤师峡谷的精华,幻化出一把手里剑飞掷而出。
按照时间来看,卡牌大师如果想要打出一记普攻,这一镖他是给中不可,如果卡牌怂一下的话,他就会漏掉这个小兵。
结果不可思议的一幕发生了,这一发手里剑恰好与崔斯特擦肩而过,看上去就像是飞扑的战士,刚好错过了侧翼袭来的炮弹。
我这才想起卡牌的移动速度,没想到冷浩多了这百分之五的移速,竟能将其运用到这种程度。
既然Q不好命中,我决定改变加点方式,这把主加E技能——影奥义!鬼斩。只要利用W的分身突进过去,看卡牌大师如何躲闪劫的AOE鬼斩,就凭崔斯特的两个技能,无论如何也是拼不过的。
为了不让卡牌大师进行消耗,我把Q技能用在了击杀小兵上。虽然冷浩走位神准,但他也不至于疯狂到越兵线搞我。
艰难的等来了二级,我立即点出了劫的分身技能。
有了W的机动性,我不仅能够打出Q技能额外的百分之五十伤害,更能将自己与分身的位置互换,如果位置得当,还能对卡牌大师打出几发平A。
卡牌二级的攻击力只有68点,这一次卡牌也意识到,优势已经在我这边。只见崔斯特带着飘逸的外套,往后退了一截距离。
这明显是冷浩对于我的终极火影劫,心里产生了畏惧。敌进我退,敌退我进,我操控着影流之主,制霸在己方兵线最前方。
交战之后,我方的炮车已经剩下最后一丝血。作为一个高手,大炮车就是法拉利一样的存在,冷浩一定会上来吃掉这辆车。
于是影流之主移动步伐,径直挡在了炮车前面。
卡牌大师的普攻距离是55码,而劫的分身突进距离是550码,只要崔斯特敢上前一步,就是在找揍。
为了这个车子,冲突还是不可避免的发生了。
崔斯特迈着节奏分明的步伐,挺直了身板冲了过来。
"这是要拼吗?"我按捺住心里的疑问,手指已经准备就绪,就等卡牌大师过来。
一步、两步,崔斯特居然肆无忌惮,将距离拉的愈来愈近。
"影奥义!分身。"
目测崔斯特已经到了550码的距离,影流之主甩出分身,一个突进闪电般疾奔过去。真后悔没有使用冲击之刃的皮肤,不然在气势上肯定完压崔斯特。
什么!
配合分身甩出的两枚手里剑,居然被崔斯特轻轻一晃,就完全躲开了。两枚手里剑呈十字形交叉散开,而开牌大师恰好处于交叉顶端。开牌大师使用的皮肤是灵魂探戈,而这样的躲闪确实对得起他的走位,堪称灵魂舞步。
手里剑没有命中,我自然放弃了突进过去的想法,卡牌大师穿过分身,丢出一张扑克牌,将炮车潇洒的收入囊中。
等到三级,我的鬼斩已经学习完毕,凭着分身配合鬼斩所打出的减速效果,只要命中,必将把卡牌大师打到怀孕。
三级的对线上,崔斯特的走位依然是一退一进,很像是功夫上斧头帮的舞蹈旋律。我这才明白,那会到二级的时候,冷浩并不是怂我,而是她就是这样的风格。
不过对于这样的风格,我真想冲过去一拳打扁这魂淡,对手和他对线,他却在那里摩擦、摩擦,似爪牙,似魔鬼的步伐,这般的看轻对手,让人怎么忍!
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