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宙斯和鱼肠心中更是安定,而见到他们两人这样一副沉稳的姿态,加尔也越发确信这两人不可能是神明禁区中叛教者,或许是不为人知晓的族群?
当下加尔也不再犹豫,决定要带着这两人回教会一趟,验证他心中的想法。安排好手下成员的分工,加尔就独自带着两人踏上了返回教会的路程。
而在发布了任务之后,莱恩也对墨色知会了一声。
“另外两位异界旅客可能要加入教会阵营了,这次机密任务可能只有我们两个人完成。”
墨色听到这话也是心中一惊,没想到另外两名玩家居然这么快就接触到了这个世界的另一股势力,但更让他疑惑的是,这名召唤者为什么表现的如此冷静?
“莱恩大人您不生气吗?那是您的召唤物,却选择了与您敌对的阵营。”
莱恩既然之前敢和墨色这么说,心中自然早就有了打算。
要成为一名合格的NPC,最重要的就是塑造自己的人设。如果说一开始莱恩想要塑造的是【玩家的领导者】这个人设的话,那么他现在就是要成为【玩家的召唤者】。
他没什么管理的才能,不然前世也不会只是一名设计师了。
现在的玩家不到100人,他自然可以时不时的去查看一下每位玩家的动向和遇到的事情,但以后人多了呢?如果是一千人、一万人,他没有那个能力及时处理他们遇到的各种情况,然后给他们“发布任务”。
因此他必须要设置另外的“任务发布者”,而这个任务发布者可以是玩家自己,也可以是这个世界的其他居民。
到那时候,他要做的只不过是添加一个信息收集系统,将任务发布者下达的命令转化为任务的形式,显示在玩家面前就行。
玩家中的任务发布者可以是各大公会、帮派、组织和小团体,而原世界居民的任务发布者,则需要靠阵营这一概念来划分。
所以随着玩家人数的增多,他必然会从“玩家们的领导者”这一概念变成“现实世界与游戏世界的纽带”这一概念。
把自己塑造成联系的纽带,并向玩家们说明【只要自己身死,所有玩家就将等级清零】,自然就能保证有足够人数的玩家来帮助他,却又不限制玩家们的行动自由。
说成【自己身死游戏就关服】是不可能的,以玩家们的思维不会相信,但说成【等级清零】那就是要他们老命了。
于是他对墨色回道。
“我只不过是你们这些异界旅客与本世界建立联系的一个纽带,我没有限制你们自由的权利。”
听到这句话,墨色瞬间就明白它背后的含义,对莱恩的重视程度也瞬间上升了数个档次。
墨色作为第九研究所的成员是知道这个游戏的真相的,既然这土著这么说,那就说明很有可能他就是这个游戏世界的特异点。
如果这个特异点消失的话,很有可能地球人就没办法再次进入这个异次元世界,失去如此广阔的一片天地,对国家来说必然是一项重大的损失。
默默把自己的想法记下来,准备写在之后的调查报告中。
【看来得把“异次元”提升为最高级别的超自然项目,并把“莱恩”作为第一序列的子项目,必须加派进入异次元的人手,绝不能失去他!】
身边的景色在疾行中倒退,奔袭的脚步惊扰了几只睡着的游鱼,两人在沉默中继续前进,身影渐渐消失在弯弯曲曲的河道中。