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“嗯,辛苦了。你去忙吧,过会儿我将领地范围内,所有资源点的信息交给你,到时候你再安排村民去采集就是了。”
“是,属下先行告退。”
断开与孔庭的精神链接,林轩开始查看领地上出现的新资源点,他将目标重点放在了东、北两个方向。
那两个方向因为比邻山脉和森林,因此资源形式也多与石料和木料有关。
孔庭重点提到的硬木和花岗石,大概率就是从这些资源点中采集了。
林轩首先看向领地东边,那里有一小片树林。
规模上自然不可能跟远处那片一望无际的森林相比,但也占据了将近十分之一的领地面积。
升级后的领地较原先至少扩充了十倍,以村民为参照物的话,领地总面积差不多达到了100平方公里。
这要放到现实中,基本可以看成一个小镇了。
不过那片树林也不是完全连在一起,中间有两个较大的缺口。
将其分成了三个部分,每个部分的树种也完全不同。
最靠近北边的那部分树林,树木都比较高大,树叶呈针尖状。
从外形上来看,倒是有点像现实中的松树。
看了一下系统给出的信息,果然就是松树。
【松树林】(中级资源点)
资源总量:10000
基础效益:一般
产出物品:硬木、松香、木心
工具要求:石斧
介绍:松木的质地极其坚硬,是中级建筑物的主要材料
很显然,虽然外形相似,但游戏中的松树和现实的松树,完全就是两个概念。
这一点,从之前转化出的两根普通木头就可以看出来了。
既然介绍上都说了质地极其坚硬,那必然是硬到没朋友的那种。
“很好,硬木有着落了。”
林轩接着看向下一处。
【柳树林】(中级资源点)
资源总量:20000
基础效益:一般
产出物品:木头、木心
工具要求:石斧
介绍:柳树的质地相对柔软,不过储量很大,在这里,你可以采集到大量普通木料
相比【松树林】,【柳树林】在质量上就差点意思了。
唯一的优点就是总量足够大,而且相比之前的枯木堆,在这里采集木头的效率可就太高了。
而且经过这些天的采集,枯木堆的木料资源也快枯竭了,这里正好作为替代。
毕竟有些中级建筑物,也还是会用到普通木料,而硬木更多的是用来做主框架,起到支撑作用。
至于最后一片树林,与前两者有一些不同,它有两种资源采集模式。
【桃树林】(中级资源点)
资源总量:10000
基础效益:一般
产出物品:粉桃、红桃、紫桃、木头、木心
工具要求:绳梯/石斧
介绍:借助绳梯,可以采集大量营养丰富的果实,是领地前期的主要食物来源。若是进行砍伐,则可收集一些普通木料,但会影响来年的果实产量。
跟之前的草地类似,在桃树林,使用不同的工具,可以采集到不同的资源。
只不过相比砍伐树木,林轩自然更倾向于采摘果实。
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