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回到指挥中心,张智天决定为未来做些准备。
首先让工程师准备需要传输的记忆知识,这些知识大多从两条时间线上的士兵记忆中提取,包含超能力者应对方案、苏联核能科技应对方案、各类阵营单位知识等。
干完这些,他打开红警面板,开始检查自己的单位:
最开始的兵营单位和游戏里一样,是盟军大兵,维和步兵,守卫大兵,标枪士兵,工程师,军犬。
依旧是那熟悉的图标,熟悉的价格,但新手保护期过后可能就不一样了,张智天原本的好兄弟可能会变成坑钱的坏兄弟。
现在,张智天拥有的建筑有:盟军基地,兵营,矿石精炼厂,空军指挥部,装甲工厂。
兵营解锁的防御建筑是最多的,有围墙,闸门,定点炮台,多功能炮塔,机枪碉堡,爱国者导弹。
装甲工厂的造型和红警3一样,同时解锁的装甲单位包含了两个版本还有心灵终结,remix所有子阵营的单位:
斗牛犬轻型坦克,骑士中型坦克,河童悬浮坦克,斯特瑞克步兵战车,执政官装甲步兵车,长剑装甲,机器人坦克,悍马装甲车,多功能步兵车,圣骑士猎杀坦克,坦克杀手,灰熊坦克。
一共有十二个单位,虽然最后一个灰熊坦克不但在心灵终结中被取代,还在红警3时间线被淘汰就是了……
为和基地一起传送过来的灰熊坦克车组成员默哀一秒钟,他们估计马上就会被取代了。
由此也可以看见选择两版本都有的阵营的好处,在此张智天再次佩服自己的先见之明,别忘了红警3还有最高机密协议在呢。
然后是建造盟军空军指挥部后,它解锁的步兵兵种有:
军医,火箭飞行兵,光棱攻城兵,海豹突击队。
还不止这些,后面解锁的兵种也是张智天拼着没钱也要建的原因,空军指挥部对于红警兵种的解锁具有战略地位。
装甲兵种:机动建造车,也就是mcV。
战机兵种:风暴之子战机,鹞式战机,黑鹰战机,维和轰炸机,阿波罗战机,千里马运输机,飓风战机,王蛇战机。
涵盖陆军和空军,不算之前的装甲部队,一共解锁了13个兵种。
但看着这么多单位,为什么我的心里就是高兴不起来呢。
张智天又看了看红警面板右上方那个小小的“0”,右手撑住下巴,满脸惆怅。
缺少矿物,那么矿物是物质,自己又没有其它办法让这些物质凭空冒出来。
忽然,他想起了自己还有一个科技树模块,而这个模块能具现科技成果,这不就是无中生有吗……
张智天赶紧询问客服:
“应用科技能不能具现物质?”
与以往不同的是,这个人工智障很快给出了回答:
“可以。一科技点数可具现质量为10kg的物质。”
“耶!”
看到这个回答,张智天高兴得从指挥官座位上蹦起来,以他被t病毒改造过的体质,这一蹦蹦了两米高。
“等等,为什么这么少?”
“科技树模块并不是为了具现物质而设计的,宿主。”
客服回答。
张智天:“……”
mmp。
“指挥官,您的情绪忽然产生了大幅波动,是否需要帮助?”
智脑清冷的女声传来... -->>
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