第23章 自创功法 (1/2)
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第23章 自创功法
听了龙老一番话后,龙玄心中隐隐激动,自创功法对别人来说难如登天,但对于他来说完全是可以做到的,肝蛊方的方法同样适用于肝功法。
十绝体出现在别人身上是要命的一件事,但出现在他身上反而成了他的机遇,十绝体在他手上或许可以在这个世界大放光彩,成为他无敌天下的资本,他紧了紧拳头。
现在当务之急是尽快将适合十绝体修炼的功法给创造出来,有了功法修炼速度就可以进一步提升。
没有什么事比这件事更重要,龙玄当即决定将自创功法作为自己的下一个项目,他势必要创造出一本举世无双的功法,也不枉自己来此界一遭。
尽管心中这样想着,龙玄却装出一副十分沮丧的模样,出声向龙老告退后,便失魂落魄的离开了。
回到住处,龙玄坐到椅子上,将一张白纸铺在桌子上,提着笔开始冥思苦想,紧锁着眉头。
按照他对这个世界功法的了解,一部完整的功法有三个组成部分,灵力运行路线、功法神通、配套灵术,这三个组成部分也叫功法三要素。
然蛊修可以同时拥有的蛊虫有数量限制,灵术虽然弱,却是蛊修必须学习的。
不同的属性之间也有高下之分,变异灵力永远强于基础灵力,不同的变异灵力之间也会存在天与地般的差距。
神通是功法的特殊性,有的功法修炼出的灵力比其余功法更精纯。有的功法修出的灵海更大,拥有远超同阶的灵力储量。
毒灵力、星灵力、龙灵力、地灵力……所有区别于金、木、水、火、土、风、雷七系之外的属性皆属于变异灵力。
自创功法可不同于自创蛊方,自创蛊方有很大的运气因素,可以靠蒙,只要爆肝早晚会肝出来。
灵术无论如何都不可能以文字的形式把这些能力模仿出来,这已经超出了灵力的范畴,单纯的变化灵力无论如何都不可能将这些能力实现。 可以理解为灵术是武侠招式,蛊虫能力为玄幻招式,一个低配一个高配。
灵力运行路线决定修炼速度的快慢,还决定灵力的属性,决定灵力的强度。
配套灵术就是一个功法的攻击方式,功法的配套灵术区别于人人可学的通用灵术。
当然这个世界的灵术是相当稀有的,一个小型蛊修家族能有一种灵术都会当做镇族之宝,成为不传之秘。
这代表这些功法错误百出漏洞太多,金手指压根就没检测出这东西是功法,他岂敢借鉴这样的破烂。
终于,他灵光一闪,他想到了那个他从未动用过的幻术,原界。
而如何修出变异灵力也是由功法的第一部分决定。
他不知道这个世界的变异灵力是怎么形成的,但他觉得完全可以通过多属性灵力融合的方式研究出变异灵力。
比如前世动漫中提到的多属性融合形成血继限界,那么灵力是否可以通过多属性融合形成变异灵力呢?
灵术是通过催动灵力施展出的攻击能力,而蛊虫的能力是天赋,天赋是无法以灵术的形式模仿出来的。
而契合度是极难出现百分百这种情况的,除非是同一作者为功法量身定做的配套灵术。
正因为配套灵术与搭配功法的契合度往往是百分之百,所以配套灵术一定强于通用灵术。
龙玄一个从没见过修炼功法的小散修,连那些基础性的东西都没弄明白,怎么可能有自创功法的本事。
同一种属性,因功法不同也会有强弱之分。
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