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本文转载自:被遗忘者吧ElfalasElderin
【DND九大阵营简介】
1、什么是DND和九大阵营?
DND即Dungeons,龙与地下城,世界上第一款商业化的桌上角色扮演游戏(具体请自行查找相关资料)。游戏的主要内容是玩家在一个架空世界中扮演各自的人物,利用自身的技能(剑与魔法)探索地下城,击败敌人。
DND体系中的所有角色,包括玩家角色(PPC),以及所有的组织,都被划归成九个阵营,这九大阵营成九宫格,分别是
【守序善良】【中立善良】【混乱善良】
【守序中立】【绝对中立】【混乱中立】
【守序邪恶】【中立邪恶】【混乱邪恶】
2、阵营如何影响扮演?
在DND中,人物阵营影响到游戏的方方面面,然而在wow扮演中,它仅仅是人物行为方式的描述,时刻提醒玩家不要做出ooc(outofcharacter)的举动。
九大阵营是DND游戏性的一部分,但不是wow的。事实上,九大阵营并不能完全描述每个人物的行为特征。因此,在wow扮演的人物卡中,【阵营】属性并不是必要的,但它能以简洁的方式告诉大家你的人物的基本性格。
3、DND九大阵营简介【转自辛多瑞拉大图书馆:sindorei.ys168.,由楼主适应本帖需要进行了修订】
秩序与混乱、善良与邪恶的所有组合可形成九大阵营。以下针对每个阵营中的典型特色加以叙述。请注意,这里只是一般的形容,每个人必定都有些个别的差异。此外,人物的阵营也可能随时间而改变。
【守序善良(十字军)】:守序善良的人物会受到众人的期待,他们严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。他们只说实话、信守承诺、帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对。守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。圣武士爱尔涵卓就是遵行守序善良,她打击邪恶从不留情,保护无辜时绝不犹豫。在wow中,这样的典型人物是乌瑟尔等传统圣骑士。
守序善良的长处是可以结合荣誉感与同情心。
【中立善良(施恩者)】:中立善良的人物愿尽已所能地作一个好人该做的事。他们乐意帮助他人,也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己被控制。牧师乔森便是中立善良的典型,他视人们的需要而伸出援手。
一般人习惯将中立善良称做“真正的善良”。
中立善良的长处是行善时不须顾虑命令,也不会偏颇。
【混乱善良(反抗者)】:混乱善良的人物依循内心的良知做事,不顾虑他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,痛恨别人干涉,或指使他该怎么做。他以自身的道德标准行事,虽然本意善良,但可能不见容于社会。游侠索维里斯便是混乱善良的典型,他会袭击邪恶公爵的税吏。
混乱善良的长处是可以结合善良与自由。
【守序中立(审判者)】:守序中立的人物依循法律、传统或个人信条行事,听从命令与组织。他们可能有个人信念,并依循某标准生活,也可能会完全服从于某个强大、有组织的政府。武僧安珀是守序中立的代表,依循自己的原则行事,不会因为人们的需求或邪恶的诱惑而动摇。
一般人习惯将守序中立称做“真正的守序”。
选择守序中立的长处是,不需要成为一个狂热者,也能博得人们的信赖与尊重。
【绝对中立(无立场者)】:绝对中立的人物总是见风转舵。他们对善良与邪恶、守序与混乱都没有特别的倾向。他们大多缺乏信念,而非信仰中立。他们常认为善良比邪恶要好,毕竟他们也宁愿与好人相处或由好人统治。但他们个人却不对善良抱持任何信念。法师米雅莉便是中立的代表,她会为自己的工作奉献,却对道德上的争辨感不胜厌烦。
但有些中立的人物信仰中立的哲学。他们将善良、邪恶、秩序与混乱视为偏颇危险的极端。他们倡导中间路线,认为若要看得远,中立才是最好、最平衡的主张。
一般人习惯将绝对中立称做“真正的中立”。
选择绝对中立的长处是,你可以自然地行动,不带偏见或压迫。
【混乱中立(自由人)】:混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全个人主义者。他重视自己的自由,却不愿挺身保卫别人的自由。他躲避权威、憎恨限制、挑战传统。混乱中立者不会像抗议群众或无政府主义者那样,去刻意破坏组织,因为如此做的人必定是由善良(如:想要解放他人)或邪恶(如:希望让他人受苦)的力量驱使。靠着小聪明在大陆上流浪的吟游诗人戴维斯,便是混乱中立的代表。
一般人习惯将混乱中立称做“真正的混乱”。
虽然混乱中立者难以预料,但其行为并非毫无理性,他不太可能莫名其妙地跳河。
择混乱中立的长处是,可以不顾社会的限制或道德劝说。
【守序邪恶(支配者)】:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。在wow中,被遗忘者旗下的组织大多属于守序邪恶。
有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。
守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
【中立邪恶(犯罪者)】:中立邪恶的人为了自己可以做出任何事,一切都是为了自己,就这么简单。他们从不为死在手下的人掉泪,不论是为财、为了高兴或只是为了方便。他们不喜欢纪律,也不遵守法律、传统或任何高贵的信念。然而,他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安,或热爱冲突。为了得到想要的东西而烧杀掳掠的罪犯,便属于中立邪恶阵营。有些中立邪恶者将邪恶视为一种理想,想要献身于邪恶。这种恶人大多是邪恶神祗或秘密组织的成员。
一般人习惯将中立邪恶称做“真正的邪恶”。
中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感和对象区别。
【混乱邪恶(毁灭者)】:混乱邪恶的人会因为贪婪、憎恨或欲望而做出任何事。他暴躁易怒、满怀恶意、独断暴力而且无法预料。为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞地行动,散播邪恶与混乱。所幸他的计划大多杂乱无章,其团体大多组织散乱。一般而言,混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对斗争与暗杀。为了复仇或毁灭而进行疯狂计划的术士,便是混乱邪恶的代表。
混乱邪恶有时被形容为“恶魔人士“,因为恶魔正是混乱邪恶的典型生物。
混乱邪恶的可怕在于不仅破坏美丽与生命,也破坏了美丽与生命赖以生存的秩序。
【各阵营人物行为特点】
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守序善良
LawfulGood
一个守序善良的角色会不遗余力地与邪恶作战。他实话实说、信守诺言、抱打不平。这一类人嫉恶如仇,看重荣誉,强调怜悯。毫不留情地与邪恶作战,也毫不犹豫地保护良善,这样的一位圣武士就是守序善良阵营的。
这类角色的行为特征如下:
总是信守诺言。
从不撒谎。
从不攻击、伤害或杀害已无力反抗的敌人。
从不伤害无辜。
从不因任何理由而拷问他人,也不允许因任何理由而进行拷问。
总是帮助他人。
总是遵纪守法。
尊重荣誉、纪律、权威和秩序。
有很强的团队精神。
从不贪赃枉法。
从不因任何理由而背叛朋友。
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中立善良
ralGood
一个中立善良的角色会尽力做一个好人。他致力于帮助他人。他会为国王或大臣工作,却不会觉得是从他们那儿得到了恩惠。依照他们自己的原则而帮助他人的牧师就是中立善良阵营的。中立善良意味着他们对秩序并不顺从也不反对。
这类角色相信力量均衡是重要的事情,在向善的需求中,守序和混乱应该达到平衡状态。世界很大,可以包容一切生物去为了自己的理想而奋斗,正是由于这种追求才使平衡得以维持。如果善良需要一个有组织的社会来支持,那么就建立起这个社会来;如果善良需要推翻现有的社会体制才能实现,那么就颠覆这个社会。对他们而言,社会结构不是先验的。一位中立善良的男爵会为了摧毁他所认为的邪恶而反抗国王的命令。
这类角色的行为特征如下:
总是信守诺言。
不太可能说谎,除非是对一个邪恶之徒。
从不攻击或杀害已无力反抗的敌人。
从不伤害无辜。
从不因任何理由而拷问他人,也不太可能允许因任何理由而进行拷问。
从不为了取乐而杀人。
总是设法帮助他人。
有很强的团队精神。
从不贪赃枉法。
从不背叛朋友。
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混乱善良
ChaoticGood
混乱善良的人凭良心行事,而不顾他人的要求。他相信神只和正义,但无视法律法规。他追随自己的道德指针,尽管追求善良,却是反社会的。一位劫富济贫的游侠,会打劫邪恶男爵的税吏,也会保护普通的农... -->>
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