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一次次失败。
玩到现在,高寒也算摸到些规律——这个游戏当真不愧史诗之名,先不说它对整个文明的基础教育功能,单单游戏内容本身,就已经是气魄宏大,能够全面培养少年儿童的应变能力、领导能力和交流能力,玩法更是RPG/即时战略/规划经营类的大杂烩,缺少任何一种能力,都难以通关。
在RPG阶段,也就是高寒扮演巫参与部落生活的时候,绝大多数困难都可以靠个人武力直接碾压过去——这游戏风格极为写实,里面最强的野生动物不过是熊和老虎这个等级。
可到了即时战略,也就是安排部落成员协作分工,高寒就不怎么成功。至于规划发展、培训教育,更是高寒这几次失败的主要原因。
不过,失败了几次之后高寒还是找到了窍门,眼看就要顺利通关。
然而,这一日,高寒在这个游戏世界里,竟然遇到了其他部落的成员。
“青河部落第一勇士罗文,前来挑战巫王!”一名身材高大健美,手持短枪,穿着兽皮坎肩的战士,来到高寒面前。
这个游戏高度开放,也就是说,玩家的行为会影响游戏NPC的判断机制,若是寻常的巫,部落中的猎手自然不会让这位挑战者来到他面前。可高寒带着部落,一路不知杀死了多少猛兽,接受这种挑战理所应当。
高寒也不废话——不过是个随机刷出的小关卡而已,和NPC有什么好废话的?
高寒提起一头削尖的手杖,伸手招了招,示意对方只管攻过来。
可是对方身形一动,高寒便知道不妙。
对方掌中短枪虽然简陋到只是一根木棍绑着石头,可对方在前冲的短短五步之内,人如奔马踏阵、枪身起伏如龙,竟有一种踏破千军万马的气势!
就算是高寒出手,由于数据局限,也很难比对方做的更好——而这具身躯设定数据还不到寻常原始战士的一半,和眼前这位挑战者更是不可同日而语。
虽然高寒境界更高,可在这数据的世界里,每一个进程被分配的计算时间单位都是锁死的。
高寒就算有通天彻地之能,只要没黑掉服务器,那也只能把当前这个数据身躯发挥到百分之百,绝对不可能做到百分之一百零一。
而对方如果也能把数据身躯发挥到百分之百,那高寒无论如何也拼不过对方。
于是高寒以杖为剑、跨步前刺。
这一剑,提剑时不过如同滚落雪峰的石子,而当剑锋提过腰部之时,已经汇总了全身内外每一分肌体力量,以至于这一剑刺出,声如裂帛,硬是让木杖剑锋处,与空气摩擦燃起一缕白烟。
“噗!”
短枪刺入高寒的心脏。
“噗!”
高寒手杖刺入对方眼眶。
两人同归于尽。
对方一出手,高寒就知道对方绝对不是NPC——这是一种很难描述的感觉,但对于达到一定高度武者来说,却是显而易见的东西。
NPC做的再好,武技设定的再精妙,也不可能形成气势这种微妙的东西。
高寒的性情颇为偏激,既然对方要让自己的游戏角色死亡,失败重来,高寒自然要带着对方一起完蛋——大家一起重新来过呗。
“对方是武道大师,而且是一位专精剑术的剑道大师,明天我会亲自登门拜访。”罗文放下额头铁片,沉声说道。
到罗文这种地步,不可能人家说什么他就信什么,肯定要设法亲自了解对手情况,所以才会动用权限切入高寒的游戏,直接来一个以武会友。
“会不会有危险?”助手提醒道。
“不会,对方是宁折不弯的剑道大师,这种人,用坦诚相见的方法,比什么鬼蜮伎俩都有效。”罗文摇摇头,说道:“再说,就算他是尊者级别的强者,我也有自保之力。”