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3001年8月11日,历时近百年研发,蓝星史上第一款虚拟现实网游《精灵世代》终于上线了。
一头白发苍苍的唐尼望着房间里刚安装好,如同一幅机械棺材的墨绿色浸入式游戏舱,感觉自己大概也能死得瞑目了。
唐尼是一个穿越者,大概三十多年前穿越到这个与地球类似,但科技更发达数倍的世界里。
因为穿越过来并没有什么金手指,而且还是穿到了一个年纪四十余的大叔身上,各方面的能力都平平无奇。
唐尼也曾不甘心地奋斗过,试图闯出个辉煌的下半生,但可惜他记忆力也一般,这个世界也没那么多空子能让他钻。
忙活了几年他便认命了,借着一份还算不错的工作,找了一个不介意他年龄但身患绝症的伴侣,平静地过了十多年。
在妻子逝去后,唐尼也曾想过自我了结,毕竟年迈的身体时常被病痛折磨着,再加上没有亲人子孙,完全就是悲催的孤独终老。
唯一支撑着他活下去的,就是传说中那款由蓝星联盟官方打造的跨时代虚拟现实网游《精灵世代》了。
唐尼穿越已经这么惨了,可不想连传说中的虚拟现实科技都没体验就挂了,哪怕是再体会一次年轻的身体活力也好啊,哪怕是假的。
所以唐尼硬是又熬了几年,终于在被熬死前等到了游戏开服。
将大半生的积蓄购买了游戏舱后,唐尼把剩下的十来万棺材本也都进行了充值,只余下一万余联盟币用来生活和应急用。
反正他每个月还能拿到一笔养老金,用来维系日常生活绰绰有余了,而且他也没多久时间活了,能死在虚拟游戏里也不错了。
在跟游戏公司的客服签下了免责协议后,唐尼在他们的搀扶下躺入了游戏舱里,缓慢地开启了游戏。
《精灵世代》的游戏背景与唐尼所认识的《宠物小精灵》、《神奇宝贝》很相似,也是抓捕精灵进行培养和对战的游戏,但其中很多细节并不一样。
实际上,在观看过场介绍动画的时候,唐尼是有些失望的,因为游戏画面虽然看起来很华丽,但还是可以明显感觉到与真实的差异。
不过作为首款虚拟现实游戏,能做到这个程度已经很不错了,要是在唐尼年轻的时候推出,他一定会为之疯狂沉迷的。
只是现在他已经老了,早已没有了热血沸腾的心态,唐尼只是想在游戏里种下花花草草,再养些小宠物,优哉游哉地度过人生的最后一段时光。
没有选择跳过开场动画,而是享受般的看完后,唐尼才慢悠悠地创建了一个年轻的男性角色,然后才正式进入游戏了。
“欢迎来到神奇的精灵世界!”
“我是达尔文博士,在这个世界上,到处都生活着各种精灵,那是一种不可思议的生物,我们人类和精灵友好融洽地生活在一起……”
在一番介绍后,唐文出现在了一座人声鼎沸的建筑里。
这里是达尔文博士的研究所,也是玩家的‘出生点’,可以在达尔文博士这里领取一只初始精灵。
因为游戏才刚开服,所以研究所里简直人满为患。
唐尼并没有急着去挑选精灵,而是细细地体会着这具年轻身体的活力,虽然只是虚假的,但这种忘却酸痛,充满生机和力量的感觉真好啊。
在研究所里呆了半个小时,唐尼也在一旁观察其他玩家。
游戏初始可挑选的精灵多达上百种,但只有三个可以自由选取,其余的只能通过随机获得。
可自由选取的三个精灵分别是小火龙、妙蛙种子和杰尼龟,培养潜力都很不错的初始三伪神。
不过很多玩家大概是感觉这三只初始精灵太过大众化了,所以选择随机精灵的并不在少数。
随机精灵确实种类更繁多,其中也有少数珍稀而强大的精灵,但更多的实际上并不如初始三神。
所以唐尼并没有冒险选择随机精灵,而是干脆地拿了一只妙蛙种子,其实他也挺想拿只龟来养一下的,可惜只能选一只。
有了初始精灵就可以开始游戏了。
《精灵世代》本质上还是一款养成类的对战游戏,主要玩点就是如何培养出更强大的精灵,然后在对战中取得胜利。
而想要提升精灵的实力,一共有三种办法。
第一种就是精灵对战,只要战胜对手就可以获得一定的对战经验,升级后就可以提升精灵属性点。
第二种是精灵训练,也是最主要的养成方法,通过长期训练不断提升精灵属性。
第三种则是提升精灵实力上限的办法,分别是精灵进化和精灵突破。
在达尔文博士的研究所附近,就有不少玩家已经迫不及待地进行互相对战了。
唐尼对此没有太大的兴趣,所以干脆地拒绝了所有挑战邀请,走到较为空旷些的街道上,他才感觉舒服多了。
呼吸着这个虚拟游戏世界的清新空气,唐尼似乎整个人都精神了不少。
在街上找了张长板凳坐下,他才查看了一下自己的个人账号。
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游戏id:20190812
昵称:汤尼
性别:男
年龄:17岁
联盟币:12000元
源晶币:2354120个
游戏币:0元
背包:首充礼包*1、百元大礼*1、千元大礼*1、万元大礼*1/空格*46
携带精灵:妙蛙种子
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整个游戏的界面还是很简洁的。
联盟币是唐尼在现实中绑定的银行卡余额,源晶币相当于游戏中充值的钻石,只不过叫法不同。
充值比例为1联盟币比10源晶币,唐尼充值了11万多联盟币,在开服首冲翻倍的活动下,直接就拿到了两百多万源晶币。
至于游戏币则是游戏中的通用货币,通过系统或者在游戏中的银行可以进行兑换,1源晶币可换成100游戏元。
实际上,《精灵世代》这款虚拟现实网游的研发目的,据说就是为了减少犯罪、缓解越发严重的通货膨胀的金融问题、及为了给老年人、无业游民等特殊人群消遣娱乐用的。
因此这款游戏在一定程度上是提倡氪金充值的,听说以后每个月都会搞一些充值活动。
当然,为了保证游戏必要的平衡性,氪金充值虽然可以购买更多的培养资源,但也并非以此决定实力。
哪怕不氪金充值,平民玩家也依然可以慢慢培养自己的精灵,到了后期也不会比氪金玩家弱太多。
唐尼主要是不知道自己还能活多久,剩下的积蓄留着也没用,所以才干脆都充值掉了,不然每个月充值一万拿到充值活动礼包可能更划算些。
依次点开四个礼包,里面的东西也不多。
首充礼包赠送了十个精灵球、一块初级招式秘玉(电光一闪)和一块一阶进化石(通用)。
百元礼包是一本中级训练手册(可挑选),
千元礼包是一块高级招式秘玉(火焰拳),
万元礼包是一块二阶进化石(通用)。
虽然礼品不多,但价值并不低。
在系统商城里,初级招式秘玉的价格就要1000源晶币,一阶进化石更是高达1万源晶币!
至于中级训练手册、高级招式秘玉和二阶进化石都是稀有物品,系统商城里并没有类似的商品出售,所以不知道具体价格,但价值肯定不菲。
随即,唐尼将腰带上的红白精灵球拿在手上,将里面的妙蛙种子释放了出来。
妙蛙种子是四足爬行动物形态的精灵,外表类似蟾蜍或小型恐龙,皮肤呈蓝绿色,并且有一些深绿色的斑纹,背上有一朵花苞一样的绿色种子,脑袋很大几乎看不出脖子来,一对大大的眼睛好奇地望着唐尼。
看着模样熟悉的小家伙,唐尼颇有种亲切感。
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精灵名称:妙蛙种子
精灵图鉴:no.1
属性:草、毒
特性:茂盛
类型:种子精灵
性别:♂
进化阶段:未进化
种族值:318
等级:1级
血量:90(900点)
物攻:100
物防:100
特攻:130
特防:130
速度:90
招式:撞击、叫声
携带品:无
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精灵的属性数据和介绍就比较详细和复杂了。
不过想要查看一只精灵的成长潜力,通常就是看种族值,种族值越高,实力上限也就越高。
当然,种族值只是潜力,实际战力还是看六项基础属性的。
血量和速度就不用解释了,物攻代表物理攻击,物防代表了物理防御,特攻代表特殊攻击,特防代表特殊防御。
这六项基础属性越强,精灵的战斗力也就越强大。
另外值得一提的是,在精灵世代这款游戏中,精灵是无法自主进化的,每一次进化都需要消耗进化石或进化基因。
这也是这款游戏与唐尼所认识的神奇宝贝最大的不同点之一。
像唐尼现在背包里有一块一阶进化石和一块二阶进化石,就可以让一只精灵进行两次进化。
通常精灵的第一次进化是没有条件限制的,直接使用一阶进化石就可以进化,但如果想要进行第二次进化,则要先让精灵进行一次突破。
精灵突破指的是极限突破,需要精灵的六项基础属性总值达到和超越某一个界限后才能继续进化。
一阶进化石虽然价值昂贵,但并不稀有,唐尼也没留着,直接拿来给妙蛙种子使用掉了。
顿时,在他脚边磨蹭他裤脚的绿色小家伙就被一团白光所包裹住,可以看到光芒里的形态在发生着剧烈变化,一直持续了数十秒才平息了下来。
再次出现在唐尼面前的,已经是一只看起来成熟了不少的妙蛙草了,原本背部的花苞种子已经变成了粉色的花苞,四周还竖着四片绿叶,它的腰腿也变得比进化前更粗壮有力一些了。
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精灵名称:妙蛙草
……
进化阶段:一次进化
种族值:810
等级:1级
血量:135(1350点)
物攻:150
物防:150
特攻:195
特防:195
速度:135
招式:撞击、叫声、藤鞭、寄生种子
携带品:无
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这款游戏的种族值设定也与唐尼印象中很大差别,原作的种族值更像是一个精灵物种的普遍资质,但在精灵世代里的种族值更像是一只精灵的总体属性上限,通过进化、突破等途径都能够提升精灵的种族值。
种族值越高,也就意味着这只精灵的属性总值上限越高。
因此在进化之后,妙蛙草的种族值就比进化前高了一倍有多,六项属性也同样有不小的提升,而且还增加两个新的招式,实力可以说强了不少!
不过唐尼并不热衷战斗,所以就算带着进化后实力不错的妙蛙草,依然拒绝了路上不少玩家的挑战邀请,而是用一种浏览和欣赏的心态,慢悠悠地在这座白银城里闲逛着。
这座新手城市的格局让人很舒服,不仅街道宽敞,而且路上还有大量的绿化植物和景观物,犹如一座幻想中的旅游城市。
虽然游荡在街道上的大量玩家有些烦人,但也让这座城市更多了些热闹氛围。
在逛了小半个城市后,唐尼找到了一片可以望见海的高级住宅区,然后花了10万源晶币购买了一座私家小院。
这也是唐尼进入游戏里的目标之一了,虽然在现实里买不到这样一座舒心的大房子,能在游戏里实现也是不错的。
10万源晶币的价格也算挺贵的了,换成联盟币也要一万块,但如果是长期玩游戏的话,还是挺划算的。
整座小院包括一栋三层高的小别墅,以及一片规模不小的花圃别院,可以用来种植一些花草植物。
而且购买了城市物业之后,唐尼就成了白银城的本地居民,可以享受更多的城市基础服务。
例如到精灵医院进行免费治疗、到城市里指定的训练场进行免费训练等。
虽然这款游戏的主线和卖点是精灵养成和对战,但里面也增加了不少生活类玩法,例如社区啊、换装啊、经营啊之类的。
唐尼也是将这款游戏当成了自己的养老生活。
在别人热火如茶地训练精灵和对战的时候,他就在城里到处乱逛,购买了一些家具和饰品,按照自己梦想已久的家进行布置和整理。
等到夜幕降临时,唐尼的小别墅已然温馨和谐多了,虽然他的妻子没能熬到现在有些可惜,但养养小宠物也是很不错的。
在游戏里,时间与现实的比例是6比1,现实中的一天就等于游戏里的六天。
按理说到了晚上,现实中也就过了两个小时,但不知道是不是老人的身体和精神不行,唐尼依然感觉有些疲惫和困倦了。
好在浸入式游戏舱是以高科技打造的,玩家进入游戏时不仅会进入浅睡眠状态,而且还能进行基本的维生营养补充,至少能让玩家进行24小时游戏,最多甚至可以连续游戏七天。
所以唐尼也没打算离开游戏,而是在别墅二楼可以看到大海的主人房大床上睡觉休息。
这一觉他睡得很香,醒来时已经天亮了。
哪怕知道自己在现实中应该才睡了两个小时,但唐尼却有种如获新生的神清气爽。
这就是久违的年轻感啊!
不知道是不是唐尼的错觉,他感觉这个虚拟的游戏世界好像变得更加真实了,那些从海上吹拂过来的海风凉爽而又带点潮湿的咸味,让他似乎真的在海边一样。
难道游戏公司还在调整体感系数,在他睡觉的时候还进行了更新调测吗?
唐尼也没太在意,反正对于他来说真实感越强就越好,能在临终前重新体会到年轻、健康的感觉他已经很满足了。
虽然打算把这款游戏当成养老生活来玩,但唐尼也不会放着主线不玩,毕竟他已经够孤独了,多养一些精灵进行互动,也能更好的消除烦闷。
这款游戏的自由度很高,除了可以选择成为精灵训练家外,也可以选择成为精灵培育家,或者精灵冒险家之类的。
不同的选择,有不同的玩法。
游戏里也有一些主线任务,可以让有选择困难症的玩家按步就班地体会游戏的乐趣。
唐尼的任务面板里,现在就有三个未完成的主线任务,分别是‘与其他玩家进行一场对战并取得胜利’、‘利用精灵球成功抓捕一只精灵’,以及‘到一家精灵训练馆学习如何驯养精灵’。
这三个任务就相当于新手引导任务,一一完成之后就大概明白这个游戏怎么玩了。
唐尼对于对战暂时没有兴趣,倒是对抓捕精灵和驯养精灵有些期待。
在白银城外,有不少小型草地,到那里就可以偶遇到一些野生精灵,在更远处还有一个面积庞大的常盘森林,那里生活着大量物种丰富的精灵。
本来唐尼也想去看一下的,但看着街道上熙熙攘攘的玩家,便能猜到城外肯定也人满为患了,与其去人挤人,... -->>
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