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12月17日,步行者队开始他们又一次的“三连客之旅”!
飞机上,所有人都很开心,只有徐向一个人愁眉苦脸的。
“徐,你怎么了?”旁边的韦斯特察觉到了徐向的不对劲,好奇的问道。
徐向斜着瞥了他一眼,不耐烦的说道:“不要管我,我想静静!”
韦斯特:???
静静是谁?你在洛杉矶还有相好的?
徐向:“......”
谁都不知道昨天到底发生了什么!徐向的脑海里现在还在回放着昨晚发生的情景......
“恭喜宿主,获得科比布莱恩特的打铁天赋!(橙色传说)”
你可知当时徐向的心情是怎么样的?从一开始的漫不经心,到后来的惊喜连连,再到最后的失望至极!
这一段可歌可泣的心路历程,直接导致他一夜没睡着觉!
而且最让徐向想不到的就是唠嗑的“打铁天赋”居然是传说级的!这已经是他从系统觉醒以来获得的最高级的天赋了,可惜这个天赋的名字叫做:打铁!
在“苦思冥想”了大半夜之后,终于下定决心开始融合了,留着也没什么用,反正都是废物天赋,留着还占地方。
“恭喜宿主,以赛亚托马斯的防守天赋融合成功!”
“恭喜宿主,凯尔洛瑞的突破天赋融合失败!”
“恭喜宿主,科比布莱恩特的打铁天赋融合成功!”
“恭喜宿主开启新的天赋:防守,开发进度5%,望宿主继续努力!”
“恭喜宿主开启新的天赋:打铁,开发度30%,望宿主继续努力!”
“恭喜宿主,获得任务:在下一场比赛后宿主要获得克里斯保罗、格里芬或者小乔丹任意一个人的友谊!”
“任务完成奖励:一顿烤肉!”
“任务失败惩罚:全天赋开发进度下降5个点!”
徐向:“......”
操你奶奶的腿!为什么成功了只是一顿烤肉,而失败了却是5个点?为什么会有如此的差距?为什么?
而且这个打铁天赋到底是什么?
“系统为宿主答疑,打铁天赋顾名思义就是一旦触发了将会强制降低你的命中率,根据打铁的开发度,降低的命中率以打铁天赋的开发进度为准!”
“也就是说,你如果投中距离的时候触发了这个天赋的话,将会只有56%的命中率!而且如果你本身的天赋开发进度不够30%的话,将必会打铁!”
......
这他么的是啥东西?还有这种坏天赋?那我情愿不融合也不要他啊!
“天赋获得一个月内,如果宿主不主动融合的话,系统将会自动帮您融合掉!”
徐向:“......”
你们是把一切都算好了是吗?什么都逃不过你们的算计?这下好了,老子也要变成“打铁大军”中的一员了,这尼玛... -->>
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