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转过来,其实《梦话》这款游戏并不差,从它出现时网上已经出现了三款热门网游,第一款《征途2》......
看名字就知道是精修版。
而《劲舞团》则是创新了游戏模式!
之前游戏无论是《三生传说》,《魔人世界》,还是《征途》绕不开的就是升级。
而想要升级除了不停的刷怪,就是各种各样的周末任务,春节任务等等了。
《劲舞团》之所以能火,有一点很重要,就是在跳舞时画面会出现不同方向的按键。
只有在规定的6秒,3秒,1秒之内按出来,才能跟着节拍起舞。
成功就是成功,失败就是失败,泾渭分明能在短时间刺激玩家的爽感,倒是更像另一个时空初始版的《联盟》一样。
这种初始版不是说游戏,又是模式发生的变化.....
在06年,火的是《三生传说》,《魔人世界》,《征途》这样的养成类游戏。
可也就是在这个时间点,出现了《卡丁车》,《劲舞团》,这种快节奏回合制游戏。
就算是后来的《反恐精英》,《联盟》,也都证明回合制才是未来,养成游戏已经开始走向了下坡路。
从这些方面看,任小伟推出的精简版《梦话》,确实和大势完全相反了,而这也是他没有吸引住外流玩家的原因!
不过呢,他仅靠将那些玩《三生传说》的玩家吸引过来也就完全够了。
你不是号称同时在线人数60万么?
有6万人过来玩《梦话》不过分吧!
很多在测试服当天玩过《梦话》的玩家对其的感受就是,升级很快,简单的玩法很舒服,就像是在玩“私服”一样。
所以这段时间,玩过一次的玩家再玩《三生传说》,就有种很憋屈的感觉。
各种任务层出不穷,就像是永远都做不完一样,再看看经验条又好像被人按住了暂停键。
看着那上亿的经验条,他们真的绝望了!
自己要升级,
妖兽也要升级,
坐骑也得再升几级,
就连装备,尼玛也得换更高等级的才行,莫名的烦躁让他们迫切的想要尝试私服,没有怎么办?
刚好《梦话》正式登场了!
别误会,任小伟可是要脸的,才不会照着私服去恶心人,他是正儿八斤的将整个游戏做了优化。
所以一点三十正式服开启的瞬间,就有上万玩家直接涌入......
然后半小时就在线人数就已经突破了三万,天亮以后人数就已经飙升到了八万左右。
截止到上午9----10点,在线人数已经突破了10万大关!
原以为能有个一千人就已经完成任务了,没想到在线人数直接飘升到10万,梁永是天没亮就被电话吵醒的。
必须立马赶到公司否则整个服务器就要备撑爆了。
当即,梁永又惊又吓赶忙回到公司....
服务器炸裂,那是绝对绝对不允许发生的。
如果说之前连赔了三款游戏是让他在同行面前没面子,服务器真爆炸了那简直就相当于是裸奔了呀。
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