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p;“雷达全开,广域雷达和集束雷达叠加使用,不要节约能量,我们的后方就是母星。”
“是!”
“武器预热检查,引擎部分的检查数据让轮机长发一份给我,另外,全部战舰的内部维生系统关闭,全体舰员着装防护服,战舰内部将处于真空状态。”
“是!”
“自主舰群的损伤要实时关注,那对我们接下来和敌人的交战有帮助,舰队阵型改变为螺旋阵列。”
“是!”
……
一条条命令从纳夫这里下达,然后全舰执行,可以说这个时候,所有人的命都握在了纳夫一人的手里,他所承受的压力可想而知。
由于距离原因,在母舰生物们的雷达器官中,自主舰群和瑟琳人的舰队呈现出的就是犹如雨点般密密麻麻,基数庞大的小点。
母舰生物们的武器系统开始上线,由于使用的是核裂变反应堆,所以要比瑟琳人那边更加节约能量的使用。
盾构生物脱离母舰生物外部,开始呈现出和瑟琳人相同的螺旋阵型运动,数以亿计的的子体密密麻麻的从母舰生物群中涌出,围绕在它们周围巡逻。
最先毁灭的就是作为前方冲锋的自主舰,一枚亚光速弹丸击穿了它,然后笔直一路有贯穿了数十艘来不及躲闪的自主舰,爆炸的烟火连成一条直线,犹如宇宙中明亮的项链。
这一切是突然发生的,无论是瑟琳人还是母舰生物都是始料未及,除了始作俑者的霍古。
光速攻击有一个特点,那就是不可观测性,也就是说,直到身边的队友突然原地爆炸,你才会警觉——对面已经开火了!
当然,激光如果不能一次性解决敌人,那这种不可观测性就没什么用,但如果是亚光速炮弹这类的话,不可观测性的优势就非常明显。
这是战斗开始打响的号角。
瑟琳人发起了激光攻势,各种类型的激光聚焦到某只母舰生物上,纵使有着盾构这样的防护个体,可是一整支舰队的集火仍然不是单个母舰生物有资格硬扛下来的。
没过多久,太空中便多出了一具巨型生物体浮尸,它的每一个细胞都不再具有活性,彻彻底底的死透了。
由于集束雷达的出现,拓展了瑟琳人舰队的有效射程,以致于战争开始之后,母舰生物们愕然地发现,它们只能落得被动挨打的局面,这个距离它们也能开火,但是命中率感人,更别说集火于一点,火力分散造成展开螺旋阵列的瑟琳人母舰级有足够的能力挡下母舰生物的激光,虽然有点损失,但这损失在可控范围。
边战边退,母舰生物被这种打发钳制住了,无法脱身,想要拉近距离,让敌人进入有效射程,敌人战舰会后退,想要拉开距离,敌方战舰会跟近,保持着母舰生物在有效射程,而己方未进入对方有效射程的情况——通俗点说就是放风筝战术,一个雷达技术就奠定了一场战役的局势……
正在这时,一束无线电信号从赤狱方向发射给母舰生物。
“交替阵型,目标敌人母星。”