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有一百多人做后盾,并不在意这些,损失的部分,仅仅相当于十五六个人同时修炼而已,
云星很快推演出一个雏形,
机械之心,
这是他给这个技能取得名字,
技能是被动属性,可以主动开启和关闭,也会在受到外界的攻击,魅惑,控制等等情况下开启,
一旦开启,所有的情绪都会被压制到水平线之下,
关闭之后,所有情绪恢复正常,但不会恢复到巅峰,
因为情绪是会随着行为而进行变化,
压制情绪的过程中,肯定会去解决问题,随着问题解决,情绪也会波动,
压制情绪并不是湮灭情绪,他也不想变成一个机器人,
处理任何事情不会受影响,在最短时间找出最合适的方法,
就像是一台智能机器,也可以看成是人工智能,不会有情绪存在,
魅惑什么的,主要是针对情绪,一个没有情绪的人,就是一个机器人,
魅惑能对一个机器人起作用吗?
显然不能。
云星推演到半路,忽然发现自己这个想法的强大,
几乎可以免疫一切魅惑,催眠什么的,也全都归入里面,或许免疫精神控制也可以,
这相当于,然后开始改变原本的框架,
于是原本预料着应该一刻钟就能完成,
然而中途一个变道,就像是在山城开车,一不小心就是一个全城一日游,
整整一天!
云星才推演完善机械之心,大量的信息让他感觉有点头晕,
如果没有傀儡平台支撑,他只能分成好多次去推演,
推演也是需要耗费灵魂力,之前推演消耗的不多,而且也不是一直推演,
现在是因为有个命轮境界的影精灵还没控制住,让他不敢放松,
新出炉的技能,
机械之心(被动):开启后屏蔽一切情绪,免疫一切魅惑与控制,以及洗脑等等(相对),关闭后情绪恢复,
可主动开启,受到外界精神攻击,包括但不限于精神魅惑,洗脑,将会被动开启,
技能开启时,表面情绪不受影响,以形成伪装,伪装之下为机械之心状态,
云星感觉自己好像弄出来一个不得了的东西,
如果这个技能,是肉身使用的话,总感觉就是,
万法不侵!
但是现在是精神力使用,换个说法,
在网游里面,就是免疫一切控制型技能,
魅惑,洗脑,精神攻击等等,说到底都可以算在精神控制里面,
如果遇到能直接斩灭他灵魂的存在,那自然要另说,
平常来说,这个技能就是在开挂,并且开挂的同时,还在氪金,
云星开启机械之心,一股清凉的感觉瞬间传遍整个灵魂体,
创立功法而产生的喜悦的情绪,一瞬间消失不见,
冷静,平淡,漠然,无情……
总感觉有种无欲则刚的感觉,但又非常不像,
非要形容的话,就是像一个灵活的程序,根据指令执行命令,
这种情况下,推演速度也跟着增加了一些,
增加的原因,是因为他在之前推演的过程... -->>
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