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召唤出风火轮,发现居然是跟电视上的封神榜当中那个神仙哪吒脚下的两个风火轮一模一样,燃烧着火焰的铁轮子,踩上去的感觉很特别……就是,就是很特别的那种。
舒服。
而且能飞,这才是最大的惊喜,除了上次化身奥特曼在那蓝天自由飞翔,星合一就再也没有过自己一个人以自身姿态飞行了。
站在陆地的时间太久,从未感受过天空的空气,在尝试过之后,会令人陷入一阵陶醉。
不过星合一也没敢飞那么高,毕竟真有人当他活靶子打怎么办?那可是反应不过来的,或者说身体躲不开,就是不知道超感官演算能不能让身体本能躲开音速子弹。
想到这里,星合一忽然蠢蠢欲动,按捺不住心中想要飞得更高的欲望,咬了咬牙,大不了被人打下来,这并不算什么!
不单单是为了享受飞行在高空,也是为了探索整个城市的地图,现在最大的劣势就是不知道任何情报,未知性太多,而只要在高空俯视整个板块地图,就能目测附近所有的人和物!
说到就做,星合一控制风火轮承受自己的身体进行飞行,速度来说不算太快,当然也不慢,就是相对于那次化身奥特曼的超音速飞行,的确很慢,会被耍得团团转的那种。
然而三十个玩家当中,除了幽冥之界的魔童,还没有哪个玩家展示过自己拥有飞行能力。
还是那句话,游戏太过限制飞行能力,乃至于魔童的漂浮升空那都是万般稀有,很牛逼的存在了。
飞行无论是对于战斗还是情报探索都有着十分之大的帮助,哪怕不一定有效,但比起在地上跑绝对强!
因为地上跑的太多人了!
星合一倒也没有傻乎乎的垂直飞行,那样就更容易给埋伏的玩家命中的机会了,当然,实际上并没有哪个显得蛋疼的玩家去做什么狙击手,先不说你埋伏一个或许游戏从头到尾都不会出现的飞行玩家,就算你运气好真埋伏到了,然后呢?
一击必杀?
不不不,除非你拥有夸张的狙击类型的S级技能,否则就算是爆头的A级技能也做不到秒杀,当然如果当时恰好生命值很低的话还是可以的。
但是你得要承担中途会不会有玩家闯入你的埋伏地反手伏击你,既然你连玩家会上天这种只有百分之一(三十个玩家只有一个人,还不一定会飞的话,的确是这个几率)几率都要去猜,那为什么不去想你在狙击他人的同时也有可能被人埋伏?
前者和后者哪个几率大?
单一这个概念就足够玩家去衡量其中的利与弊,既然风险比收益要高得多,为什么要去做呢?
当然,道理是这个道理,星合一也有想过这一点,只是谁知道会不会真的有这么无聊的玩家。
所幸的事,这一路非常安全,在星合一左飞又走的S型飞行下,愣是飞上了高空,就是飞到大概一百米左右,特么的居然飞不上... -->>
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