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仅是一个念头,被踢飞的其他部分躯体就如同四散的水珠一般汇聚到核心所在的位置,恢复成为史雷音原本的身体。
也直到这个时候,三小才刚刚从驱赶邪恶的触手史莱姆的意思中反应过来,想到了那只被定义为邪恶触手的史莱姆,其实是史雷音的事实。
虽然齐尔德依旧不原因让史雷音对自己进行‘摸骨’的研究。但出于之前自己差点‘杀’了史雷音一次的情况,齐尔德还是利用自己的知识帮史雷音正确的构建起人类的骨骼。
齐尔德除了拥有远超正常人类的怪力之外,还学习了关节技,这种十分适合他的怪力和身体年龄的防身技巧。而作为学习关节技的副产品,齐尔德对于人体的骨骼结构的了解也是十分的细致的。这点正好弥补了史雷音建立起来的身体骨骼关节部分不完善的问题。
不过,由于考虑到齐尔德的知识大部分都是来自对关节技的研究的关系,史雷音在利用齐尔德的知识完善骨骼构成的同时,还是对骨骼进行了一定程度的修改,其中最大的一部分修正就是将大部分能够被关节技锁定或者利用的关节部分从正常人类的单向结构,改成可以三百六十度旋转的完全灵活关节。虽然这种修正会影响到一部分的爆发力,却可以让史雷音在人类形态下,做出一些违反人类结构的动作来。
除了一部分关节改造成了全方位旋转式之外,在齐尔德的建议下,史雷音也对胸腔,脊椎,以及颅骨进行了一定程度的改动。
因为史雷音的人型并没有人类的内脏器官,所以松散的有助于呼吸的肋骨部分被融合成为了一整块,用来保护后面的史莱姆核心。而脊椎部分同样因为不需要保护神经系统,脊椎骨不再是镶嵌固定的状态,而是可以任意的拉升分离,这使得史雷音的人型可以很轻易的做到那些杂技中,把自己反抱成一个球那样的动作。虽然在史雷音看来,自己真要利用那个动作做什么的话,直接变回史莱姆原型就可以了。
至于颅骨,则被完全取消掉了。颅骨对于人类的作用是巨大的,那是因为必须要依靠颅骨来保护最为重要也最为脆弱的大脑。但史雷音根本不是依靠大脑思考的,虽然他自己也不知道自己目前是依靠什么在思考和记忆,不过作为史莱姆,史雷音的致命点只有那个细小的核心。头颅什么的只是人型时候的摆设而已,最多就是为了更接近人类,史雷音需要把视觉听觉嗅觉这些功能对应的器官放在头部。也就是让眼睛鼻子耳朵不作为摆设而已。所以沉重并且可以说是破坏身体平衡性最大的元凶的颅骨就彻底被取消了,只留下一截脊椎作为定位脑袋位置的标识。
最终,史雷音构建出来的人型骨骼看起来和标准人体骨骼已经有了很大的差异,虽然在人型方面基本类似,但史雷音构建出来的骨骼更像是一个被拔掉了头的人偶玩具,身体由整块的肋骨和盆骨连接而成,四肢则是可以肆意的转动所有的关节。
虽然并不是完全像人类,但史雷音已经很满意了,因为新骨骼无论平衡性还是活动性都很不错。而且,习惯了史莱姆身体之后的史雷音,对于原本的人类躯体的使用已经忘的差不多了,这种新骨骼的设计,可以很好的避免自己因为史莱姆形态时候的习惯,而不小心把关节扭断。(未完待续)