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素晴世界也不例外,不过这个世界的包菜有点不同,这里的包菜有自主意识,而且会动。
种植的时候和其他世界没有区别,但到最后成熟,味道浓缩可以采收的时候,就会因为不想被吃掉开始逃跑,一路跋山涉水,甚至远渡重洋,最后在不为人知的秘境悄悄断气。
为了不让它们逃走,每年冒险者公会都会组织全体冒险者拦截想要逃跑的包菜。
你大爷的,这还是包菜吗?包菜精还差不多。
有本事让它们来种花家,保证一颗包菜都飞不出去。
然而,袁满刚一说完,就被克里斯打脸了。
这玩意种花家真不一定吃的下来,这帮成了精的包菜不仅仅能动,而且是成群结队的一起动,偏偏攻击力还不低。参与采收冒险者稍不小心就会受伤这可是被强化过的冒险者,体魄比三次元的普通人强出太多,他们都扛不住,普通人基本判死刑。
而且因为包菜是采来吃,不能上热兵器进行破坏,除非抱定吃不了也不能让你们逃出去的信念,否则还真就拦不住。
就算能拦住,素晴世界的全体人类也不会愿意放跑它们。因为这些成了精的包菜不仅口感绝佳,远盛各种原生态、无公害的有机蔬菜,而且因为是成了精的,有了灵魂,无论是捕捉还是吃都能获得不菲的经验。
没错,吃菜也能获得经验,也能升级。
之前提过的属于土豪们的“更轻松,更便捷”的升级方式其中之一就是吃包菜精。
因为这个特性,冒险者公会给出的一颗包菜精的价格是一万厄里斯厄里斯的购买力基本和日元持平。
一万日元是什么概念呢?主流日式游戏里的一单,一单啊,而且是在谷歌充值锁区之后。
差不多两颗包菜精就能换一个纸片人老婆,可以注册二十个冒险者。这还是收购价,不是卖出价,这种根本不愁卖的东西真正卖的时候至少翻一倍甚至几倍。
咳咳,扯得有点远,总之核心意思是,包菜精是好东西,机会可遇不可求,抓紧时间能捞多少捞多少。
听完克里斯的解释,袁满心动了,不是一般的心动。
钱是小事,事务所团队在异世界花钱的地方不多,真要大笔用钱也可以弄点无伤大雅的小发明或者黄金之类的硬通货过来换钱。
关键是这个吃菜长经验值的珍惜设定,这一波赚的够多,桐老爷他们可以直接从新手期毕业,卡卡西他们也可以解放出来,去更高等级的地区冒险升级历练。
袁满也可以趁这个机会把德鲁伊的技能都点完,说不定还可以转其他职业试试全新的技能树。
经过素晴世界全体事务所成员的测试统计,技能虽然与素晴世界的系统树绑定,但不是所有技能离开了世界就不能用。
具体的规律因为样本太少还没有总结出来,有了这波经验下去,或许就能找出规律,更有效率地进行职业规划。
ps:纸片人老婆的价格看游戏,fgo要四~五颗,有些游戏则要少很多,一单就能出货。