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耳朵更灵敏,动态视力和专注力也有了明显的提升,能够清晰地捕捉到机炮的弹道。
虽说是要以机炮为测试对象,但袁满不会盲目地用身体上去硬抗,万一挡不住呢?那可不是被打成筛子,而是整个人被轰成烂泥,必须要有计划,分步骤地测试,一点一点增强攻击强度。
弹道预测完毕,先试一试擦弹。
人影连环闪动,让相对牢固的上臂贴着其中一枚子弹的边缘掠过。就算受伤,最坏的结果无非是失去一只手,不至于让袁满失去行动能力。有大蛇丸在,再造一只手接上也不是多么困难的事情。
完成。
防护服没有破损,也没有明显的痛感。
第一步成功。
第二步,正面直击。
依旧是用手臂去阻挡子弹。
完成。
防护服没有破损,有明显痛感,但还在可以接受的范围内。
第二步成功。
最后是第三步,攻击密度的测试。
这一步没什么好说的,直接正面硬上,最多手臂护住头脸,避免脑部受到过多的冲击。
完成。
试着承受了超过百发的子弹,防护服损伤轻微,子弹的密集打击也对行动产生了影响。
结论和托尼给出的报告基本一致。
战衣能够承受的打击有上限,也无法完全消除冲击,不到万不得已,不要试着去硬抗所有的伤害。
袁满这边测试得很顺利,被他当做测试对象的机师可就没那么淡定了。
自己面对的到底是什么人啊,蛮力停机甲,正面挡子弹,还塔喵毫发无伤,这绝不是人类能做到的事情!
不,搞不好真的不是人。
对,一定是这样!不是人,是机器人,是敌对国家开发的新兵器!
这么一想,机师也好,附近的武官也罢心里中惊惧一扫而空。
人类就是这样,看到不理解的事物总会试图找出一种能够理解的方式,哪怕是错误的理解。
心态稳了,操作也变得流畅起来。
机炮打完,加农炮接上。
袁满可没正面吃一发加农炮的意思,战衣的防御极限已经测出来了,没必要再傻傻地挨打。
隐藏在足部和腕部的喷射口打开,高速躲避的同时顺便测一测战衣的机动能力。
效果非常好。
移动速度比钢髅快,迂回转折也比钢髅更干脆流畅。
这样一来,基本性能已经测试的差不多了,没必要再和这两台量产机纠缠下去。
就此结束吧,正好试一试战衣加成下的攻击力。
作出决定的袁满开始秀操作。
躲子弹,加速,跳跃。
一腿弯曲,一腿伸直,自上而下,飞踢钢髅的膝盖。
“卡面来打,骑士踢!”
没错,这正是假面骑士的代代传承的绝技,卡面来打伪,袁武神铠武满也学会了这招绝技。