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苏灿看着第三次作为手牌回到手里的黑珍珠,非常无奈,“还是不能突破十点体魄成长,一定是官方在针对我。”
裂缝清理完成之后,如果不能找到新的裂缝,可控制生物加一的特殊状态在3分钟后就会消失,激活召唤的六只生物,会有一只被随机“回手”。
所谓回手的意思就是生物化为卡牌,不是回到卡槽,而是以手牌的形式回返到玩家手中。
手牌与生物玉、法术玉之类的消耗道具类似,没有激活间隔,只能使用一次,需要消耗法力。
不同之处在于,生物玉与法术玉的效果都是固定的、不可变更,不存在成长性,而通过手牌激活召唤的生物可以获得玩家属性,通过手牌释放的法术也会根据玩家属性进行增幅与判定加成。
同样效果固定的衍生物,与生物玉/法术玉又有不同,有的衍生物的效果与制作材料有关,部分衍生物与玩家当时的属性有关,还有部分非玩家制作的衍生物。
术士的冰符咒、火符咒、电符咒,在制作相关衍生物的时候,必要的法力消耗之外,还需要提供符纸与朱砂,符纸与朱砂的品质越高,成品的效果就会越好,对应的伤害增加;冰符的冰冻概率增加、冰冻的持续时间增加;火符的引燃概率增加,灼烧伤害增加;电符的麻痹概率增加,命中人数增加,总而言之,效果会逐渐贴近法术卡本身。
武者的捕兽夹,在制作衍生物的时候,不需要材料,消耗法力便能凭空造物,作为伤害型衍生物,它在生效时的唯一判定标准就是玩家制作它时的物理攻击属性。
而同样不需要材料便能制作的杏,它的制作者是召唤生物杏林仙,不是玩家,所以杏的效果与制作者没有关系,只与使用者有关系,回复使用者(10+等级/2)生命。
不过衍生物相比生物玉/法术玉有个相当致命的缺陷,就是存在时间,最短不清楚,最长,持续到玩家下线,玩家只要下线,持有的所有衍生物都会消失,这样也导致衍生物没有想象中那样热门。
获取方式上讲,生物玉/法术玉是掉落,大地图或者幻境内的任何生物皆有掉落,纯粹看脸,衍生物和手牌则需要获得相关卡牌,卡牌的获得目前只能依托见闻录,一样看脸;
质量上讲,手牌与玩家息息相关,衍生物与玩家联系稍弱,两者跟随玩家的成长而成长;生物玉/法术玉的下限高于衍生物,上限不知,无法比较。
数量上讲,一般来说,手牌只能由卡牌效果产生,衍生物的制作需求较为简单;而生物玉/法术玉的掉落几率感人,法术玉的掉落最为感人。
生物玉的掉落在离开山河村之后变得极度稀少,法术玉在山河村就很稀少,苏灿在离开山河村之后便再也没有见过法术玉。
数量方面衍生物完胜。
时间渐晚,小鱼和茜茜跟三人打过招呼,下线。
生物大军的数量减少之后,怪物的击杀速度慢了许多,待到裂缝的最后时刻,附近的刷新数量暴涨。
三人见势不好,走为上计。
激活轻功的激活轻功,激活疾行的激活疾行,指挥着生物撒欢跑。
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