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“不过有一点蛮奇怪的,那头巨型野猪有着自己的名字,很奇怪,,在探查技能得到的信息当中,它既不是精英也不是首领,而是卓越生物,以品质划分的标注是卡牌生物才会有的特殊区分。”
“我猜测这头名为的巨型野猪与某张卓越卡牌有着必然联系!”
“所以击败或者击杀这头野猪肯定能拿到好东西。”
小贱在那吐槽一阵之后,画风突转,开始分析巨型野猪的身份,三言两语,简单明了,言语中摩拳擦掌、跃跃欲试。
苏灿听着小贱,脸色没有任何变化,反而问了小贱一个风马牛不相及的问题。
“老哥,你现在手里几张卡牌”
小贱不明所以,话匣子打开,“还是10张啊,更新之后的见闻录有多坑爹你又不是不知道,基础任务的刷新几率低了好多,难度也高了很多,那些信息不完整的小道消息之类的任务又没有头绪。”
小贱说完,自己咂摸咂摸,觉得好像有点不对。
“度过新手期之后,见闻录上的基础任务,流程没什么变化,但是门槛的高度大概是原来的几倍。”
“另外平时刷怪掉落生物碎片的几率都小了很多。”
“那老哥,你觉得一张卓越卡牌的获取难度,比之基础任务的难度,两者会有多少差距?”
苏灿好整以暇的等待小贱的回答,他也不是说打击小贱的积极性,自10级离开山河村之后,游戏的难度是直线上升的。
孟鑫接过话头,“我就说小贱说的好像哪里不太对,哪有这好事,啥获取难度,阿灿你就直接说打不过就行啦。”
小贱浮现恍然之色,满脸不爽。
苏灿沉吟片刻,组织下语言,把这几天在杨家镇的所见和自己思考的东西,一股脑抛了出来。
“还真的是获取难度的问题。”
“在这款三界游戏当中,卡牌作为相当特殊的存在,附属于玩家,为玩家带来属性加成、额外技能和法术效果,同时又因为见闻录,作为游戏的主线,推动游戏进程。”
“战斗空间的调整,初始势力与基础职业的选择,后续的势力职业,所谓的职业等级,代表着着玩家自身也是游戏系统的大项没有像其他卡牌游戏,玩家只是单纯作为卡牌操控者。”
“玩家实力成为卡牌获取的重要前提。”
“士农工商生活技能、相应的生活职业、幻境的改动、卡牌系统,都带来了一定的人气,还有因为六家知名公会的入驻吸引而来的玩家,大量玩家的涌入有着一系列的问题,别的不说,玩家就会是最大的问题,抱团是肯定会出现的。”
“基础品质的卡牌一定是有限数量的,随着等级提升,基础见闻的任务全部完成之后,小道消息、残缺线索、只言片语这三类任务肯定会成为主流。”
“我之所以断定玩家抱团会出现,也是因为见闻录当中的稀有卡牌的获取,这种小范围的信息互补更加适合玩家群体,而战力还是会成为重中之重。”
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