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证游戏相对公平,现实国家中综合实力较弱的国家,在游戏中将获得一定的补偿作为平衡,详细请到游戏中自行探索。
看完更新内容,陆霜将手中的炒粉放下,陷入了沉思中。不知道是有意还是无意,陆霜有一种系统严重针对他的感觉,比如第七点中,招募npc类的技能一次性不能招募超过一千名的npc,摆明是觉得陆霜招募技能太过op,直接在游戏更新中大砍了。
这次游戏更新,给陆霜最大的感受就是,《真实世界》将会越来越接近现实世界,虽然做不到与现实世界一样,但在很多方面应该会无限接近。因为游戏终究还是游戏,玩家在里面需要刷怪升级等,不然要是真的和现实世界一样了,可能就会失去作为游戏的乐趣,所以只会越来越接近,而不会真的完全一样。
其中第三点和第六点的更新,虽然降低了游戏两大主要职业的晋级几率,但也从之前只有一次晋级机会,更改成可以无限次晋级,只要能通过相应的职业资格的试炼,便能晋级到下一阶。
不过这个更新看上去是很好,为一些低资质的npc提供了上升的途径,实际上的效果可能很残酷,因为有时降低的那点晋级几率,会使原本几率就低的npc雪上加霜。但总归来说,用成功几率换来了更多机会吧,毕竟晋级不再只有一次机会,万一有的低资质npc第一次领悟不了技能,试多几次可能走狗屎运成功了呢?
可以说,陆霜不把这些细微的改动放在心上,因为只要飞天城的特殊属性天资在,任何的改动都影响不了他的根基,在游戏里面,像他这样的孤家寡人,高资质的npc才是王道。
不过有的方面,陆霜反而觉得是系统在增强他的实力,目前飞天城最不缺的就是人才,有时npc的等级才是他关注的,像臧霸、周仓他们加入飞天城后,特长、技能和天赋虽然保留了下来,但等级是被清零了,不得不重新升级。在游戏前期还好,那时连历史人物的等级也不怎么高,可到了游戏的中后期,随便一个历史人物估计都是四五十级的,省却了很长的一段恢复时间,直接就可以发挥出作用。
至于大众玩家最关心的游戏币兑换问题,陆霜对这个汇率感到正常,一名很普通很正常的玩家一般一个月可以获得三千到四千五百的铜币,换作rmb后就是三千到四千五百,大约也就是一个普通工薪阶层一个月的收入了。系统不会算少或者算多的,如果有人想靠这款游戏赚钱,那也可以,不过一般情况下都是付出多少就有多少回报。所以陆霜算了一下,以他领地的流动资金,如果提现出来,他立马就成为一名亿万富翁了。
整篇公告的内容不多,陆霜相信在接下来的一段时间内,会有很多解读,也不用他太过多担心。陆霜最关心的更新内容,反而是第一条游戏世界迈进私有制社会,可能一般的人不会在意在条,因为他们都是以玩家为主,影响不大。可陆霜就不一样了,他的领地主要是npc,要是更改为私有制社会的话,那对他来说,搞不好将是一场灾难,私有制社会下的人们绝不会像更新前那么“无私奉献”的,而是更多地追求个人的利益。