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韩朔听见陈嘉的回答,眼里掠过一抹喜悦的神情,接着问道:“那么你认为灵魂脱离肉体后还能重新回去吗?或者说会不会进入另一个不同的身体?”他这问题其实与那天拿去问灵媒者的没什么不同,只是换了个“斯文”点的说法,换汤不换药。
陈嘉的神情突然变得有些异样,奇怪地望着韩朔道:“韩先生怎么想起来问这种问题?”他是神经学家不是灵异学家,再怎么说,专程赶了来与他谈这种问题挺怪异的。
“从《江湖》这款全息网游联想到的,游戏太真实了,就像人的灵魂进入了另一个世界一样。”韩朔笑道:“那天和林总偶尔谈起,我曾开玩笑说若是将人类都送到游戏中去生存,那么人口过剩所带来的问题就能缓解很多,他却坚持人的肉体不存在后灵魂也会随之消失,不可能出现我所假设的这种情况,后来还同我打赌,让我找一位专家分析一下这种假设的可能性,只要有专家认同这种假设,他就输我一个月的薪水,所以我就冒昧来访了。”
“哎呀呀,你也这么想?”韩朔的随口胡扯却让陈嘉兴奋了起来,只见他猛地从椅子上立了起来,来回踱了几步激动道:“我当初参予《江湖》的制作就有这种想法!就算不能把人类的灵魂单独离解出来送进网游,也可以在营养舱中动点手脚,延长人的游戏时间。如果有一天研制出一种可以维持人一生所需养份,让人一辈子都不需下线的营养舱,可能人口的问题也能够解决!”
科学狂人?韩朔看到他那狂野的眼神和兴奋的姿态时忍不住感觉有点寒,想了想还是开口探问道:“骇客帝国?”这是一部几十年前曾经红极一时的科幻电影,现在想想,那电影里的情节与陈嘉的构想还真有几分相象呢!
“啊哈,原来你也看过那电影?”陈嘉望向韩朔的眼神更热切起来,“就是那部电影给我的灵感,不得不说人类的想象力真是太伟大了!如果有一天能够真正实现那电影中的情节该有多好!”说到这里,他的声音突然嘎然而止,似乎想到自己说漏了嘴,脸上的神情有些尴尬,辩解道:“当然,我是从解决人口的角度去考虑的,构想中游戏里的人其实是自由的,不会存在电影里那种被蒙蔽被控制的现象。”
这次轮到韩朔神情古怪了,可是陈嘉这个科学狂人明显因为他随口扯的一个有些骇人的小谎就把他引为生平第一知己了,拉着他大谈营养舱的现有结构和需要改造的部分设计,从游戏的真实程度说到神经学的发展史,甚至还从游戏展望到人类的未来,弄得韩朔有种错觉,仿佛他不再是个神经学家,也不像外表那样是个艺术家,他真正的身份其实是个政客或是科幻小说作家……
换作从前,听陈嘉这样胡乱狂想就算权作消遣也没什么关系,可是现在韩朔可不是为了聊天才找陈嘉的,待他说到特别高兴时,小小地“附和”了他一下,让陈嘉感觉特别飘飘欲仙,韩朔却又很快地将问题拉回了正轨,道:“你的这个构想很伟大,但说到底,营养舱还是太麻烦,真的没有灵魂可以自由出入游戏的办法吗?”
“难啊!”陈嘉就仿佛... -->>
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