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当沉香听说要比试兵棋推演之后,感到一阵头疼,他以前可没玩过,孙子兵法上也没讲。到底怎么玩的,他还真不知道。沉香一时慌了手脚,于是向埃里克森亲王请教。
经过三天三夜不眠不休,沉香将兵棋推演的规则都搞清楚了。兵棋是通过对历史的更深理解,将作战环境和作战规律量化到推演规则中,通过回合制进行的一场真实或虚拟战争的模拟。兵棋实际上就是一种策略游戏,其根本目的是通过推演者的不断推演,形成更为合理的决策。兵棋通常由地图(棋盘)、推演棋子(算子)和裁决规则(推演规则)三个部分组成。兵棋推演需要设置实际的数据,如地形地貌对于行军的限制和火力打击效果的影响,不同规模和兵种间的战争伤亡数据不同等。这些数据类似于军事运筹中的模型数据,但数据只是兵棋推演的规则,兵棋推演的作用是推演双方通过排兵布阵,通过对战场资源的利用,进行模拟的战争游戏,而后通过对推演过程中指挥员决策的分析,对比查找适合这场“战争”的最佳策略。
实际上,从现代数学角度讲,就是一个迭代演算的过程。敌我双方共同的坐标条件就是地图和时间,不同的兵力资源和分布是初始条件,战斗力和伤亡数据是参数,将军的调度谋略是反馈机制。
等到第四天,连长期征战沙场的埃里克森亲王在兵棋推演上也不是沉香的对手。老亲王连输了三场之后,不得不推倒面前的兵棋,叹道:“你小子真不是人,前几天还被爷爷大杀四方,没想到现在将爷爷杀得片甲不留。”
沉香谦虚地说:“爷爷,那是您让我。”
“好了,让没让,你我心里有数。爷爷先去休息了。真不知道你这小子怎么这么有精神,而且这么厉害!”(小流:他就是个变态。沉香:本大神的变态不是一天两天的事了,你才知道啊!)
连埃里克森亲王都不是自己对手,想必其他人也不是自己对手,沉香好好调整了自己的状态后,对那些挑战来者不拒。“谁怕谁啊!本大神几时退缩过。”
沉香应战之后,很快就后悔了,接下来经过一个多月地狱式的军棋推演,这一个多月里,每天三场,沉香叫苦不迭,不禁暗想:还不如让我天天去和那些人打架呢。怎么比打架还累?
沉香本来想放水,但是埃里克森亲王说了:“爷爷已经和学院里的导师、优秀学员以及军队里的参谋等都说了,说兵棋推演爷爷不是你的对手,你如果放水,爷爷的老脸往哪儿搁啊?另外,你不露一手给他们看看,他们如何承认你是导师?”
沉香只要稍有懈怠埃里克森亲王就不干了,一个劲的在旁边唠叨,逼得沉香硬是施展出了浑身解数,把那些挑战的人打了个淅沥哗啦!无论是在军事分院教学多年的导师,还是就读的优秀学员,还有那些参谋都弃子投降。
其实沉香就是用的《孙子兵法》中的战术思想,但是很多战例却是从《三十六计》中来的,还有从《诸葛武侯秘录》中借... -->>
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