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“快快快!先打小傀儡!!打一个上一层状态啊!”
突然有一个牢笼里的玩家吆喝开了,他们两个组的队员没有一人死亡,在集火小傀儡的时候,领队发现,每击杀一只小傀儡,大傀儡状态栏就会瞬间显示出一个带有数字的图标,虽然来不及看是什么标记,但是凭借其多年游戏经验,领队赶紧发令指挥。
在其指挥下,大伙儿尽量躲避大傀儡,击杀那些倒霉玩家变成的小傀儡,终于,在大傀儡身上闪过一个数字后,一个弓箭手无意间射出去的一箭打出了2点的感人伤害。
“噫?掉血了?!”“卧槽?!那干啊!”“上上上上上!艹他!”大家伙儿赶紧跑动集火,1点2点伤害显个不停,“再打小的!先稳健输出小傀儡!”这面有节奏的输出,而其他几个牢笼可就惨了,由于没能组织有效的攻势,玩家们离团灭也只是时间问题而已。
“诸位诸位!我是侠客行一剑行傲然,大家可否听我一言?我们侠客行此番赶来,准备充裕,但人手不足,希望能借力于大家,我们不求装备,只求首杀!”
或许是侠客行的名声,也或许是最后那句不要装备,一时间响应的人倒有不少,而其他大公会譬如紫禁城的柚子女神,也没有发声,看来是默认了傲然的指挥权。
在稍微等了一下后,一剑行傲然开始吩咐命令了“所有人,先躲避藤条。”“等牢笼里面傀儡出来后,防骑和近战贴上,远程输出boss!”
说话间,已有4个牢笼破开,里面的玩家们全都回家泡泉水了,只留下来一具驱壳宛若行尸走肉,数百个小傀儡被防骑和肉厚的玩家贴住、分割,而远程则在藤条攻势停下来后,展开了火力反攻。
此时的boss生命值已经从百分之80恢复到了百分之90上,整个身影再度被迷雾遮掩起来,“不要让小傀儡自己崩溃消失!我们要主动将其灭掉!”一剑行傲然目光敏锐,他发现每当有一只小傀儡自行消失的时候,大傀儡身上的墨绿色烟雾便会重上几分。
结合各种游戏经验,一剑行傲然有八成把握肯定这个机制是如果让傀儡自行消失,那么这个大傀儡就增强一分,但是如果将其全部击杀,那么就好推得多。
他手下几个团的兄弟们不愧是大公会好手,不管是走位、意识还是输出,都高过普通玩家太多,即使是顶在傀儡前线,也没有出现减员,反倒是逐渐开始反推过去,眼见着几个散人玩家团队有支撑不住之势,还抽出半团人手前去支援。
在玩家们有组织有指挥有装备的情况下,没有过不去的坎——这条道理放任何一个游戏都通用;在撸掉最后一个小傀儡后,四只大傀儡齐齐发出一声嘶吼,啥?不是5只么?第5只已经快被牢笼里的玩家们给撸死啦。
五团墨绿色的,宛若墨汁一般浓密的雾气迅速喷散开来,引得一阵骚乱。
“大家不要慌!这个雾只是妨碍视野的!没有伤害!”紫禁城的几个先锋进了雾气后,给一剑行傲然发出了安全的信号,后者赶紧出声安抚众人,将阵脚稳定下来。
陆寻朝着boss方向瞄一眼,却发现这个boss身上出现了一个状态——“傀儡牵丝,绞杀之藤正在全力操作傀儡,无暇对躯干形成有效防御。”难道说,这个boss的打法是防骑和远程拖住5个傀儡,然后近战加紧输出boss么?
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