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”
“特效:狂信徒:法袍上残存的某种精神,让你感到亢奋,魔法施法速度提高百分之20;魔法消耗降低百分之5;”
“特效:冥思:法袍上残存的某种精神也让你感到冷静,每秒回复2点法力值,且施法时不易被打断。”
“特效:??”
“需要等级20或者精神50,智力35。”
“这件法袍的兜帽不知道哪儿去了,如果能找到,你或许可以客串一把神棍。”
这几天泡论坛,陆寻也是知道神坛的法师们最爱的属性之一就是施法速度了,施法速度快了,同时间的输出也就多了,当然,蓝耗也更厉害了,因此剩下的回蓝属性和降低消耗属性完美的补上了这个缺陷。
精致品级的极品法袍!少说也是七八百金币!
卖卖卖!
将法袍匿名寄售拍卖后,陆寻摊开地图,将目标瞄向了更远更深的地方,他要采集,打装备两不误。
最终,陆寻将目标投向了幽影谷,目标就是那里了。
滕好包裹,买上必要的补给品,陆寻一路上狂撕速度卷轴赶路,惊得不少玩家高呼“老司机带带我!”
在败了12根卷轴后,总算是赶到了目的地,幽影谷。
如同名字所言,这个地方阴森寂寥,风吹来都是阴惨惨的,渗人得很!偶尔一脚踩过去就是哗啦啦的骸骨碎裂的声音——植被下不知道埋藏着多少的尸骨。
幽影谷附近多是21级的幽行狼,这种高攻击高敏捷,成群结队出没的怪,不是现阶段玩家所能吃得下的,再加上这里阴惨惨的环境,基本上没人来,然而这里确是陆寻的爱——幽行狼毕竟是黑暗倾向生物,陆寻打上去那可是有120%的加成呢!
而且庖丁狼皮狼肉啥的,即值钱又练级,何乐而不为?
【神坛对于生活技能的设定,前期比较宽松。
在你成为高级以前,技能比较容易升级,经验模式是与技能等级和材料等级挂钩的,每级经验波动百分之10,但是最高不能超过20级,超过的依然按20级算。
生活技能等级划分1—10级为入门;10—20级为初级,20—30级为中级,30—40为高级,40—50级为大师,50—60级为宗师,60以上为神匠;成为宗师需要任务考核,而神匠,呵呵,看脸看运气了。
举个例说,陆寻现在技能等级为1,撸死了一只21级的幽行狼,他要庖丁,要采集狼皮和狼肉,技能等级和材料等级相差20级,那么陆寻就能获得1X1.1的20次方,也就是6.7的经验,而零头都是累计起来的,也就是10次获得67点经验。
(为了算出来,我可是好好的用了用百度的计算器……我真是数字盲)
而到了高级以后,除非有什么材料或者工具表明了能获得多少多少经验不然还是老老实实的1点经验1点经验的来吧。】(未完待续)