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一艘轻木帆船马上被击沉。
这次出击,我们4条船是以一个三角阵形排开。
拉斐尔的轻型盖伦船吉姆号在正前方领队,在他后方跟着是我的华昌号。在我的左翼是我的4号新手船,右翼是重型卡拉维尔萨拉号。
因此我的位子相对比较安全,因为重型卡拉维尔的船体很大,为了防止误射,我的船特意将航放低一,与萨拉号平行位置略微偏后。只要不是从背后出现的排浆船,要是队伍全灭的话,那我的华昌号也绝对会是最后一个被击沉的。
我对这样的阵形非常满意,眼前密密麻麻的敌舰反倒让我感觉到一丝兴奋。
断1ang舰队的布置跟我和拉斐尔的布置有不一样。我跟拉斐尔都是把自己人拉到主舰上,不管后面拖着多少船,都是jiao给水手打理。在平时航行上,这样的布置会让主舰的xìng能大幅度上升,整支舰队的配合也跟着挥出最好的效果。但是这样的配置方法在海战上就会出现问题。进入战场后,主舰保持着高xìng能的作战能力,但是其他船只由于都是使用了水手,因此在船只的灵活xìng以及碰到问题时的处理度也会跟着大幅度下降。毕竟再熟练的水手也只是个xiao兵,不像玩家或者海员这种英雄型人物在船只上能起到的决定xìng作用。
不过这同时也让断1ang的舰队出现一个致命的漏dong,就是一场战斗下来,我跟拉斐尔的舰队只需要努力保护自己的主舰就可以了,其他的船只沉了再买新的,水手死光了再雇新的也不贵,关键是队员都能完好无损的活下来。而断1ang的舰队虽然每条船都有独立的领导者,但是一旦有船被击沉,就意味着船上的玩家死亡一次,等级跟财产声望什么的就要跟自己拜拜了。
所以一场战斗下来,如果断1ang不能取得完胜就意味着要付出自己兄弟生命作为胜利的代价。
显然这场战斗,他已经付出了血的代价。
战场上的那些沉船里,有4条就是他手下的。
跟着自己出生入死的四个兄弟被打回1级新人,想想他的感受,我就捂着嘴巴在那里偷着乐。
断1ang的大炮射程远远不如我跟拉斐尔,整场战斗,最后演变成,我跟拉斐尔与敌舰对轰,炮弹的中间就是断1ang那十几条破船。
敌人的提督AI很高,在我们加入战场后一xiao会,就把握了战斗的重,从原来以排浆船冲刺,其他炮船火力压制全面攻击断1ang主舰的攻击阵形改为分成两路,将目标锁定到拉斐尔的吉姆号上。
拉斐尔直属的吉姆号在战场上有如一只滑不溜秋的泥鳅一般,竟然能在移动的同时左右5度xiao幅度摆动。这就好像一个彪形大汉在跟人拿手枪对射时为了躲避子弹而左右摇摆。这个滑稽的行进方式一开始让我看的直想笑。
但是看到一颗颗炮弹都从吉姆号船体附近擦肩而过的时候,我突然笑不出来了。
“这是闪避技能!非常高级的军人技能!”格尔哈特后来如此解释道。