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“我勒个去,这下大发了!”
看到【蛤蟆功】的属性介绍,左旸顿时惊喜的有点眩晕,一连做了好几个深呼吸才终于让自己平静下来。
《大江湖》作为一款以为武侠背景的游戏,功法体系在整个游戏中绝对占据了举足轻重的地位。
这里面的功法分为外功和内功两种:
外功也就是招式功法,通俗一点的代名词就是技能;
而内功的主要作用则是提高玩家的被动属性,修炼至满层还会获得相应功法的特殊效果。
既然是功法,就一定有一个好坏之分。
无论是外功还是内功都分为“一阶、二阶、三阶……九阶,以及绝世功法”十个品阶,功法的品阶越高对玩家的实力提升自然也就越是明显。
而玩家获取功法的途径总共有三种:
第一种,是加入门派,学习门派功法。
游戏里有九大对外公开招收弟子的宗派,分别是明教、武当、少林、峨眉、丐帮、君子堂、锦衣卫、唐门、极乐谷,玩家加入这些门派便可以学习门派功法。
而九大宗派中最顶级的功法叫做镇派绝学,也只相当于五阶功法而已,和左旸刚到手《蛤蟆功》同阶,但既是镇派绝学,肯定不是谁想学就能学的,条件非常苛刻;
第二种,是学习江湖武学。
江湖武学也就是在江湖中流传的一些孤本,不需要加入任何门派,得到即可修炼,获取方式不详。
像【蛤蟆功】就是江湖武学的范畴;
第三种,则是加入世家,学习世家武学。
整个游戏里除了九大宗派,还存在着许多不问世事的世家,这些世家同样掌握着一些极少外传的世家武学,而想要加入世家需要更多机缘和实力。
这就足以解释左旸为何如此惊喜了,刚进入游戏就拿到一本等同于九大宗派镇派绝学的五阶内功心法,换了谁能把持得住?
“这功法现阶段肯定能卖不少钱,但是……我学了!”
强行按捺下躁动的心情,左旸思索片刻,做了一个意义深远的决定。
有句话叫“磨刀不误砍柴工”,只要他本身足够强大,工作室本就不算太过苛刻的打金任务完成起来根本不在话下,而卖掉的话,或许那笔钱可以让他不用担心一个月、甚至几个月的打金任务,但那之后呢?
更何况游戏刚刚开服,正是通货膨胀最为严重的时刻,现在可以买的起一本秘籍的钱,到了一个月之后恐怕就只能买得起一把新手武器了,存钱绝对是最愚蠢的决定。
心中做了这个决定,左旸终于打开自己的属性面板:
【角色名:铁口直断】
【门派:无门无派】
【等级:1级】
【气血值:100】
【内力值:50】
【攻击强度:20】
【内劲攻击强度:10】
【臂力:10】
【身法:10】
【内息:10】
【罡气:10】
【体魄:10】
【掌握武学:无】
……
游戏起始,每一个玩家的属性都是一样的,每升一级臂力、身法、内息、罡气、体魄都会提升1点,从而对其他的属性产生轻微影响。
真正能够让玩家拉开差距的,就是功法、武器和装备!
左旸深吸了一口气,缓缓翻开【蛤蟆功】。
修习!
——【恭喜少侠成功习得江湖武学【蛤蟆功】,目前【蛤蟆功】修炼至一层(满层六层),请使用修为值继续提升,相关属性可在【武学】-【内功】中进行查看!】
左旸按照提示打开查看:
【五阶内功:蛤蟆功】
【修炼层数:一层/六层(0/1000)】
【根骨+20】
【身法+15】
【内息+10】
【罡气+10】
【体魄+20】
当前人物属性面板:
【角色名:铁口直断】
【门派:无门无派】
【等级:1级】
【气血值:100+200=300】
【内力值:50+100=150】
【攻击强度:20+40=60】
【内劲攻击强度:20+20=40】
【臂力:10+20=30】
【身法:10+20=25】
【内息:10+10=20】
【罡气:10+10=20】
【体魄:10+20=30】
【掌握武学:蛤蟆功(内功心法)】
“不愧是五阶内功心法,第一层就提高了这么多属性,真牛叉,我现在差不多得是新手村一霸的程度了吧?”
按照玩家每升一级只能增加1点五围属性的游戏设定,在玩家升到10级能够加入九大宗派之前,根本没有人能够一下子提升这么... -->>
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