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话梦之女巫的特性就废了。”
等到本体拉出来的一刻,前锋意识到要开始抓他了。
“本体在我脸上,原生可能要超脱了。”
前锋立马在麦里说道。
心理学家离地下室的先知最近,所以她立刻自告奋勇。
“如果他放狗拉脱了我去捞人。”
这个人必须去捞,不捞的话太亏了。
梦之女巫等到原生拉过来之后,瞬间切本体视角果断放狗咬住前锋。
“哎,这个狗,还能再卡一口,哎呦,这口也给卡掉了。”
在原生拉过来的时候,前锋的寄生没有跟上,没法形成两面包夹的情况拿刀,第一口狗就浪费掉了。
随后前锋躲过原生的一刀并且把板子放下,把20的球拉掉,离开了一个长的距离,吃下了第二口狗。
但是这个板子不能用了,再用的话寄生就要拉过来,所以只能走到更里面的板子。
红教堂大推中推小推最不缺的就是板子,每一个地方都能形成一块短板甚至小长板。
所以这个位置卡狗是很简单的,如果没有进行双包夹的话是很难解决掉的。
原生第三口狗再次被前锋卡掉,并且还躲过来一刀。
梦之女巫这波没有拿到节奏,外面的心理已经开始伺机而动了。
在前锋牵制女巫的时候,心理偷溜下去把地下室的先知捞了出来。
先知的淘汰进度已经过半了,但是这波是无伤救,对于女巫来说是很亏的。
“心理下去把人偷了!梦之女巫这波好伤啊。”
本体狗没拿到刀,还被地下室的无伤偷,那么这波收益直接变负。
而且心理本身带的搏命,出这个地下室绰绰有余了。
在发现先知被偷掉的一瞬间,梦之女巫立刻回防,操控下面先知的寄生走上地下室。
先知刚出去没多久,身后的心理陪跑在旁边,但是梦之女巫果断直接底牌切闪,不给先知有任何跑出去的机会。
“这个闪现很果断!但凡给先知跑到小门去的话,说不定有勘探的帮助,梦之女巫真不好杀这个先知。”
“但是如果有这个闪的话,这波先知就算有搏命也得倒,最多就是过来打架而已。”
“但是你过来打架,那么你机子肯定得慢,对于我来说是完全可以接受的。”
寄生闪现拿到先知,然后消失,梦之女巫本体已经来到中场了,原生比本体快一步,在先知偷人下来的瞬间,方向就控制着往中场走了。
这一步很关键,心理此时是三刀的,刚刚多操控了这么一步,脸上出来的心理刚好遇见了原生,绕了一下人皇步然后被拿了一刀。
由于有搏命的情况下,先知不会在一瞬间倒地。
原生拿刀之后进入擦刀状态。
擦完刀之后往先知离开的方向去追,控好方向之后,梦之女巫本体往中拉了一下,然后转头回去操控前锋的寄生信徒。
刚刚由于去追先知,寄生信徒追了一会前锋就没追了,前锋也不敢拉开,要是拉脱了寄生就直接超距会到自己脸上,离自己更近。
像这样卡着一个板子的距离就挺好的。
把寄生和前锋之间的板子碎掉,然后控住大推的遗产机,梦之女巫迅速切回来原生的视角,这个位置,小门机的勘探要准备过来打架了。