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经过这一番折腾,再看村子外边,史莱姆已经不再是玩家们的第一选择,有几个都已经叫嚣着向更高级点儿的原野兔杀去,而史莱姆群也已经被玩家们消灭得没多少了。
看看自己的生命值,已经不知道什么时候变成了满值,大概是刚才给我赔偿的时候顺便改的吧。这样也好,我可以更加毫无顾及地去蹂躏史莱姆了。
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
“你的经验值达到要求,人物等级上升为1。”
果然,和刚开始一样,我两圈就干掉一个,连续四拳下去,我终于升到了1级。忍不住把自己的状态表调出来看看。
人物:暗影等级:平民1级0/100
力量:21体质:1敏捷:21智力:7魅力:隐藏幸运:隐藏
生命值:21/21精神力:27/27
声望:0
善恶值:0
社会奉献度:1000
称号:平民
平民的时候,生命值和精神力都是在上一级的基础上加上和玩家体质与智力相对应的点数。所以我的生命值也只涨了一点,和0级的时候可以说没有任何区别。刚进游戏的玩家,声望和善恶值都是0是肯定的。可是这个社会贡献度是什么东西?以前玩游戏的时候怎么从来没听说过。
打开它的说明仔细看了一遍我才明白,原来这个社会贡献度是视玩家对游戏所做的贡献来定。具体做什么事情会涨,那要看系统对你的行为的判定。当然,如果你的行为被系统判定为对游戏有害,那么还会降,甚至会成为负值。
至于它有什么用,说明只简单得提到了几点。比如说社会贡献度是100点,那么玩家在系统商店里进行交易都会受到1%的优惠,而如果为-100,则会被强制性地多收1%的费用。另外这个数值还对玩家死亡时爆装备有影响,社会贡献度越高,则死亡后爆装备的可能性就越低。当然,这是指玩家的善恶值都一样的情况下。毕竟对这个影响最大的还是善恶值。
总之,这个社会贡献度是越高越好,对你绝对有好处就是了。
可是我这1000点是从哪里来的?想来想去,我只能把原因归于刚才的事情。发现bug应该算是对游戏有益的事情,不过一下子就给了1000点,可还真是大方啊。这样就代表我去买卖东西都可以受到10%的优惠了。要是我的社会贡献度达到1万哈哈,是不是就可以不花钱了呢?
“喂,兄弟,你站在这里干什么呢?怎么不努力升级?”一个粗豪的声音把我从幻想中拉了出来。
我定神一看,却是一个异常高大的男子,只看他的外形,我就已经肯定他是要做骑士的。他比我要厉害得多,手上已经有了一柄长剑,而且身上居然还套了一件软皮甲,这可是新手村的装备店里最贵的装备了。
“啊,没什么,想事情入神了。”
“呵呵,什么事情能让你在怪物堆中都想入神啊?”他也只是随口问问,看看我的装束后接着道:“看你的等级似乎很低,要不要我带你一段时间?”
“啊,不用了。”我连忙拒绝。“我现在才1级,跟着你也只是混经验而已。”再怎么说,这点儿自尊心我还是有的。
骑士笑了笑也不再坚持,扬扬手就独自向远处的树林走去。
我看和他的背影满是羡慕,树林里最低级的怪物也是7级的猴子,他现在居然就能进去挑战了。不行,我也要抓紧了,不能落后得太多。
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
“史莱姆死亡,你获得了5点经验值。”
不断的系统提示让我渐渐麻木起来,只知道不断得出拳,出拳,再出拳。说来也奇怪,我现在连一次攻击失误都没有,和刚开始的情况可说是天壤之别,看来这就是幸运经过调整的缘故了。而且同时打史莱姆这种最低级的怪,居然还爆出了几十个铜币,另外还有几件破烂布衣。
很快,我就升到了3级。这个时候再打史莱姆可就对我来说不太合算了。正好我的体力也已经差不多了,干脆就回村休整一下。
把那些破烂布衣扔给裁缝店,另外获得了十几个铜币。这样我的身家总共就有67个铜币,不管怎么说,总算... -->>
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