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bsp; 高级:建筑面积:24格,建造费用,白银:800两,木材:40单位,石料:15单位,可征收城范围内的税金,需要人手:40~50,知识水准:秀才级,举人级,主官:进士级,进需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:50格,建造费用,白银:2000两,木材:100单位,石料:50单位,可征收城范围内的税金,需要人手:100~180,知识水准:举人级,进士级,进需要皇城方可建造。
贸易货栈:与外邦交易之所。
初级:建筑面积:16格,建造费用,白银:500两,木材:20单位,石料:10单位,可与方圆五百里的村镇进行贸易,需要人手:80~130,可组建五十人的小商队1~2支,需要一级镇政中心方可建造。
中级:建筑面积:32格,建造费用,白银:1500两,木材:35单位,石料:15单位,可与方圆一千里的村镇进行贸易,需要人手:180~230,可组建百人的中型商队1~2支或小型商队:3~4支,需要三级镇政中心方可建造。
高级:建筑面积:*格,建造费用,白银:4500两,木材:45单位,石料:20单位,可与方圆两千里的城镇进行贸易,需要人手:330~430,可组建百人的中型商队:1~3支或小型商队6~8支,需要一级城政中心方可建造。
顶级:建筑面积:128格,建造费用,白银:13500两,木材:100单位,石料:50单位,可与方圆三千里的城镇进行贸易,需要人手:530~1030,可组建五百人的大型商队1~2支或者中型商队5~10支,小型商队10~20支,需要三级城政中心方可建造。
城防:用于城市守卫。
栅栏:初级村落城防建筑,每十格建造费用:铜币:500,木材:1单位,每单位耐久:50,可阻挡步兵。一级村政中心可建造。
哨塔:中级村落城防建筑,每座占地:4格,建造费用:白银:5两,木材:两单位,可提升30%视野,可驻扎士兵:2,可发出警报,耐久度:500。
箭塔:高级村落城防建筑,每座占地:4格,由哨塔升级而来,改造费用,白银:10两,木材:3单位,增加40%视野,增加20%的箭程,可驻扎士兵3~4,耐久度:1200。
木墙:高级村落城防建筑,每十格建造费用:白银:12两,木材:3单位,每单位耐久:200点,三级村政中心可造。
仓库:用于物资存储。
初级:建筑面积:15格,建造费用:白银:10两,木材:3单位,需要仓库管理:1一级村政中心可造。
中级:建筑面积:25格,建筑费用:白银:30两,木材:5单位,石料:3单位,需要仓库管理:2~3,一级镇中心可造。
高级:建造面积:45格,建造费用:白银:80两,木材:12单位,石料:6单位,需要仓库管理:4~5,一级城中心可造。
顶级:建造面积:70格,建造费用:白银:150两,木材:25单位,石料:15单位,需要仓库管理:6~7,皇城可造。(未完待续)