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中间魔法师们短暂混乱之际,对方的神殿骑士已经狠狠地撞上了曾经并肩战斗的同伴,瑞纳德带领的神殿骑士下马步战,十分吃亏,一时间整个防线从各处凹了进去,那是对方的神殿骑士利用战马的冲击力靠蛮力活生生撞出来的。
整个防御阵型一共有四层,前后盾牌重叠,长矛林立。充当先锋的神殿骑士们几乎一口气就冲破了三层的防御,瑞纳德的骑士死伤惨重,但是神殿骑士们的坚韧和顽强在这一刻起了巨大的作用,只要还有一口气的骑士躺在地上也会挣扎着想要站起来战斗,后排的骑士更是死死地抵住进攻的敌人不让他们再有任何机会前进半步。而光明魔法的作用也在这里得到了充分的体现,伤重的战士们得到同伴的治疗魔法的帮助后,几乎是极短的时间里就恢复了过来,立刻又可以投入战斗。
那些冲阵的神殿骑士大多都被密集的长矛刺得满身窟窿,虽然他们有前赴后继的精神,可是他们面对的却是跟他们一样顽强的昔日战友。自己人才最了解自己人,处于防御地位的神殿骑士们最了解自己的优点和缺点,想要让一个神殿骑士失去战斗力,唯一的办法就是瞬间杀死他,否则的话,只要一个光明魔法,他立刻就重新变得生龙活虎。因此冲上来的神殿骑士绝大多数都是立刻就被对手密集的枪阵刺穿身体和心脏,死得不能再死了。
魔法师们适时阻隔了后面的攻击集群,一道道深深的沟壑纵横在战场上,几乎每一个地裂术都让许多骑士无法前进。而流行火雨和岩石傀儡,还有简单的地刺术都让后续冲阵的敌人不得不丢下一地的尸体讪讪而退。先期冲阵的神殿骑士由于没有后续的支援,而处于绝对劣势,最终也只能一个接一个地死在了枪阵之下。
得到喘息的亡灵魔法师们立刻让刚刚死去的战士重新站立起来——不过是作为他们新的亡灵士兵。亡灵魔法师的优势就在于,在战场上,死的人越多,亡灵魔法师的威力就越强大,亡者之魂,还有他们的躯体都可以被亡灵魔法师所用。不过由于这次战斗自己这边也有神圣骑士,因此亡灵魔法师终于还是忍住了没有将死者的灵魂一并笑纳做成自己的仆人,否则的话恐怕敌人还没有消灭自己人就会先打起来。这一点倒是多亏切克会长考虑得周到,并及时命令自己的人克制住自己的贪婪的欲望。
而对于使用死去的战士作为亡灵傀儡的做法,瑞纳德也无可奈何,如果不这样做的话,他也知道在人数上处于劣势的我们很难战胜几乎是五倍于我们的敌人。
我依照瑞纳德的建议,以一个小山包为核心组建了防御阵地,目的显然并不是为了歼灭敌人,最为主要的却是为了拖延时间,我们相信,这样大动静的战斗,父亲的侦察兵很快就能够发现,并及时通知父亲派出援军,如果援军赶到,胜负的天平可就开始像我们这边倾斜了。
看着满山遍野的敌人,我心里不禁祈求父亲的援军早一点赶到。由于第一轮的冲击,瑞纳德的部队损失惨重,因此防线被迫朝内收缩了一些,受伤的骑士们光明魔法的治疗下虽然短时间能够再次投入战斗,但是受伤毕竟是受伤,魔法的效应过后,伤势依然会发作,毕竟光明魔法的治疗效果其实也是需要不断施法维持,直到受伤的部位真正痊愈才算完成的。真正的治疗还是和精灵的木系魔法一样需要一个比较长一点的过程。因此,敌人的攻势停止以后,受伤的骑士们就立刻被转移到防御阵型内部继续接受牧师的治疗。
我们这边刚刚重新布置完毕后,敌人第二波的冲击就要开始了,这次担任主攻的是身穿重铠的东罗克斯帝国的骑士团,他们的人和马都身披重铠,发动冲锋的时候比神殿骑士们更加显得有威势,重骑兵的战马踏着大地的声音如同雷鸣一般滚滚而来。由于刚刚被魔法师们的魔法阻隔和打击,因此骑士们并没有来得及跟进展开冲锋,而后退的时候又退得比较远,因此在发起冲锋前,他们只是带动战马朝着我们的防御阵地慢跑着过来,可是谁都知道,只要进入冲锋的距离,他们就会毫不犹豫地发动惊天动地的攻击。每个人都在等待着又一轮的攻击,所有的人神情显得有些紧张。
就在这个时候,切克忽然跑到前沿和瑞纳德紧张的商量着什么,我只是默默地看着他们,没有前去打听或者干预,因为我虽然是这个队伍的实际领袖,但是我自知对于战争的指挥没有什么经验,因此早已将指挥权交给了瑞纳德,我只负责... -->>
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