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间和精力,就记录在本子上,到了大学才有机会把它发表在网上,每天一更两更乐此不疲,这都已经两个多月了,我对它的感情很深厚,可是再这么下去,真的有点浪费生命的感觉。
童言无忌:你有没有想过把第一人称叙事改成第三人称,第一人称叙事局限太多,尤其是宏大的叙事,单一的视角根本很难营造爽点。
我吃西红柿:这怎么改,我都已经写了三卷了。
其实我吃西红柿早就收到过这方面的建议,但他都没听进去,刚开始创作的时候,他追求的是代入感,以为用第一人称就会让自己和读者得到主角般的爽感,可是写了之后才发现,第一人称掣肘太多,严重限制了他的发挥,后来他才意识到,小说成绩差很大原因就是第一人称让不少读者望而却步,可这时候再想改正,却为时已晚。
童言无忌:前面的就不要改了,从第四卷开始改呗,和读者说一声,我想他们会体谅的,我估计,你的读者肯定也看着第一人称别扭,如果你改过来,说不定他们会觉得舒坦呢。
我吃西红柿:可是毕竟已经写了那么多啊,突然变了人称,这也太不像话了吧。
童言无忌:网络阅读时代,没人会计较那么多的,当然,这只是我的建议,我觉得及时改称第三人称或许会好一些,你自己拿主意吧。
我吃西红柿:不管怎么说,谢谢你的这些建议,以前没有别的写手跟我说这个。
童言无忌:你不认识吧别的同行写手吗?
我吃西红柿:我就认识你这一个。
童言无忌:相识就是缘分,等你的小说签约了我给你章推一下,毕竟我现在也有两万多读者了。
我吃西红柿:两万啊,真了不起!不过你的小说确实好看,尤其升级体系设计的很棒,层层叠加,爽点不断。
这时候还没所谓升级流的说法,童岩在暴怒雷霆中的设定也不过是借鉴了飘渺之旅等中修炼升级的理念,为角色实力划分了便于读者理解的等级,不过他还真没想到升级带来的爽感会如此被我吃西红柿推崇。
童言无忌:真的有那么爽?
我吃西红柿:其实还可以更爽。
童言无忌:哦?说来听听。
接下来我吃西红柿把他关于实力升级的观点简单阐述了一遍,这时候他的想法还不成熟,只是简单觉得,把实力升级作为小说情节推动的主要因素,并夹杂着其他的爱恨情仇,这样写出来的小说会不会好看呢。
童岩并不太认同这种想法:我吃西红柿兄。
我吃西红柿:叫我番茄就好。
童言无忌:番茄啊,小说终究还是讲故事的艺术,把情节作为一个个数字化的实力等级的附属,这样能好看吗?不会太无趣吗?
我吃西红柿在童言无忌面前终究只是一个小扑街,童言无忌说不看好,他也不会辩解什么,不过他是一个很有主意的人,这点和童岩很像,不是什么人随便几句话就能改变他的想法的,他决定以后要试试自己的想法。
之后童言无忌又和我吃西红柿聊了一会儿,除了不看好自己的所谓升级为主导的写法,童言无忌这个人还不错,西红柿已经开始无忌哥无忌哥的喊开了,在他看来,童言无忌第一部小说就如此成熟且成功,年纪和阅历怎么也应该比他这个大一新生要多吧。
而童岩这个臭不要脸的也很无耻的坦然接受了一个87年小胖子成为了自己的番茄弟弟
ps:感谢风堕永恒、笑笑书瞳、野象弹波、书友150327054917891、紫枫居士、18991899、孤独的野人、kaze、读者天荒、那一年怀念的打赏,另外求几张推荐票票票