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:今天晚了,非常抱歉,先更新000字~~缺少的部分家~~~~
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今天是第五周的周六,距离连通大陆的更新已经过去整好一个星期了。
在过去的一周里,战略地图上各个种族在本土领地上的征伐即将告一段落,大家更多的都将眼光盯到了连通大陆的发展上。
当然了,这并不是就表示在本土内就到处一派欣欣向荣的和谐景象,矛盾、争斗依然存在,只不过局势已经非常明朗,不会像一周之前那样四处混战不休,而领主们多少可以稍稍放松一点,不用整天绷紧了神经担心不知何时会突然出现的袭击了
如今,凡是实力比较强大的领主都已经将自己的领地面积扩展到了0的上限,至此,这批最早脱离征战乱局的玩家将会把更多的精力投放到自己领地的发展和区域巩固上,极少再会把目光盯到自己的某个邻居身上。
他们有了自保力量,且根据系统规则,他们在种族本族势力范围内不得再增加更多的领地面积,因此他们自然不会再发疯一般的侵略自己的邻居,不过他们不进攻别人了,倒不表示别人也会安分守己的不来偷袭他。
现在,玩家间自主达成的守同盟已经越来越普及!这一现象在相对较为弱势的领主玩家间表现的尤为显著!
比如在一小区域内存在着实力大小不一的五个领主,其中两个已经达到或者快要达到0张领地地图的上限,而另外三家领主的领地数量则都在1、1右。
像这种时候,如果有18城的领主要和一边已经拥有0城的大领主死磕么这场战斗无疑将会持续非常长的时间,而在这段互相攻伐的日子里自己精神压力大不说,还要时刻小心自己部队实力遭到折损后周围其他领主的反扑。
因此。两个强大地领主便明面上不说。但是都会默默接受一个小小地“潜规则”。
即。快要聚集满0地领主会将自己地目标锁定在一旁地小领主身上而已经有了0城地大领主则会稍稍为他地开拓提供一点帮助。比如。频繁骚扰目标领主地其他城市以吸引对方地注意力。造成对方回救不急;或者干脆把别人地城堡打下来再带着部队撤离为一份礼物送给即将诞生地大领主。以换取日后地和平安宁。
而一旦对方地领地数量凑满了0以。新晋地大领主也失去了向自己挑战地欲望和利益。这份礼物一般还是能够换来对方地好意地~
在如此残酷地生存环境下主之间被迫着必须进行更加亲密无间地合作!
甚至很多时候。几个小领主会将自己地全部兵力留在主城内。然后本人聚到一起商量该在后面地一段时间内如何抵抗周边其他大领主地侵吞。如果这些拥有1c来座城堡地图地领主单个放出去地话。几乎用不了多久便会被三四个疯狂开拓地玩家瓜分干净。可和在了一起。他们在危急时刻便能够互相增援、防守、甚至主动偷城逼退敌人生存空间倒是勉强能够稳定下来。
而随着越来越多残存地自身实力不甚强大。又没有找到合适地合作对象地小领主被清除掉领主们地领地都达到了饱和。因此盟地反攻机会竟然出现了。
毕竟,四个小领主的联合队伍只要能打残掉一个满0张地图的大领主就能凭借侵吞来的大量土地满足所有人的领地需求可要比几个先前的合作伙伴间的互相残杀来得有效率且安全的多~
正是随着这种不断的小领主联合、防御大领主、反击大领主、瓜分大领主的套路,整体和平的局势不断在发生着小范围的实力调整,很快的,真正能够在种族本土势力范围内立足的领主们诞生。
而那些在战乱中被打光兵力清除出战略地图的玩家们,在下次进入战略地图的时候只能和新玩家一样,选择进入种族皇城周边的那万张租借土地上发展。
在这里,他们或许能够凭借先前的领地发展经验快速的恢复自身的实力,但是这些土地毕竟不是属于他们的,只要他们的实力达到一定程度,系统就会强制收回这些临时租借出去的土地。
这个
被赶出... -->>
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